توضیحات
یک بار یک بار … 1289. برای تقویت مرزهای پادشاهی فرانسه، پادشاه فیلیپ نمایشگاه تصمیم گرفت که یک قلعه جدید ساخته شود. در حال حاضر، Caylus فقط یک روستای فروتن است، اما به زودی، کارگران و صنعتگران از طریق سبد کالایی جذب خواهند شد. در اطراف سایت ساختمانی، یک شهر به آرامی بالا می رود. بازیکنان هنرمندان برجسته را به تصویر می کشد. با ساختن قلعه پادشاه و توسعه شهر در اطراف آن، امتیاز های ارزشمندی کسب می کنند و امتیاز پادشاه را به دست می آورند. زمانی که قلعه به پایان رسید، بازیکنانی که بیشترین اعتبار را به دست آورده اند، برنده بازی می شوند. گسترش Caylus Expansion: جواهر در نسخه دوم گنجانده شده است. هر بار به نوبه خود، بازیکنان پرداخت می کنند تا کارگران خود را در ساختمان های مختلف در روستا قرار دهند. این ساختمان ها به بازیکن اجازه می دهد تا منابع یا پول جمع آوری کند یا ساختمان هایی را با آن منابع ایجاد یا ارتقا دهد. بازیکنان همچنین می توانند از منابع خود برای کمک به ساخت قلعه خود، کسب امتیاز و پاداش از پادشاه، که پاداش های بزرگتری را ارائه می دهند، استفاده کنند. ساختمان ساختمان برخی از نقاط فوری و به طور بالقوه درآمد در طول بازی را فراهم می کند، زیرا بازیکنان پاداش دریافت می کنند زمانی که دیگران از ساختمان های خود استفاده می کنند. ساختمان های انتخاب شده توسط بازیکنان تاثیر زیادی بر روند بازی دارند، چرا که آنها اقداماتی را که برای همه بازیکنان در اختیار دارند، تعیین می کنند. همانطور که ساختمان های جدید ساخته می شوند، در امتداد جاده ای که از قلعه دور می شود، دراز کشیدند و نه تمام ساختمان ها را می توان در هر نوبت استفاده کرد. بازیکنان کنترل خود را بر این می گذارند که ساختمان ها با پرداختن به تأثیرگذاری بر حرکت نشانگر Provost فعال هستند. موقعیت نهایی نشانگر جدیدترین ساختمان است که می تواند مورد استفاده قرار گیرد. نشانگر Provost همچنین به تعیین جنبش نشانگر دادگستری کمک می کند که پایان بازی را تعیین می کند. به طور کلی، اگر بازیکنان ساختمان های زیادی را ساختند و Provost در اجازه دادن به آنها استفاده می کند، بازی سریعتر به پایان می رسد.