Caylus

۱۱,۳۲۶,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

یک بار یک بار … 1289. برای تقویت مرزهای پادشاهی فرانسه، پادشاه فیلیپ نمایشگاه تصمیم گرفت که یک قلعه جدید ساخته شود. در حال حاضر، Caylus فقط یک روستای فروتن است، اما به زودی، کارگران و صنعتگران از طریق سبد کالایی جذب خواهند شد. در اطراف سایت ساختمانی، یک شهر به آرامی بالا می رود. بازیکنان هنرمندان برجسته را به تصویر می کشد. با ساختن قلعه پادشاه و توسعه شهر در اطراف آن، امتیاز های ارزشمندی کسب می کنند و امتیاز پادشاه را به دست می آورند. زمانی که قلعه به پایان رسید، بازیکنانی که بیشترین اعتبار را به دست آورده اند، برنده بازی می شوند. گسترش Caylus Expansion: جواهر در نسخه دوم گنجانده شده است. هر بار به نوبه خود، بازیکنان پرداخت می کنند تا کارگران خود را در ساختمان های مختلف در روستا قرار دهند. این ساختمان ها به بازیکن اجازه می دهد تا منابع یا پول جمع آوری کند یا ساختمان هایی را با آن منابع ایجاد یا ارتقا دهد. بازیکنان همچنین می توانند از منابع خود برای کمک به ساخت قلعه خود، کسب امتیاز و پاداش از پادشاه، که پاداش های بزرگتری را ارائه می دهند، استفاده کنند. ساختمان ساختمان برخی از نقاط فوری و به طور بالقوه درآمد در طول بازی را فراهم می کند، زیرا بازیکنان پاداش دریافت می کنند زمانی که دیگران از ساختمان های خود استفاده می کنند. ساختمان های انتخاب شده توسط بازیکنان تاثیر زیادی بر روند بازی دارند، چرا که آنها اقداماتی را که برای همه بازیکنان در اختیار دارند، تعیین می کنند. همانطور که ساختمان های جدید ساخته می شوند، در امتداد جاده ای که از قلعه دور می شود، دراز کشیدند و نه تمام ساختمان ها را می توان در هر نوبت استفاده کرد. بازیکنان کنترل خود را بر این می گذارند که ساختمان ها با پرداختن به تأثیرگذاری بر حرکت نشانگر Provost فعال هستند. موقعیت نهایی نشانگر جدیدترین ساختمان است که می تواند مورد استفاده قرار گیرد. نشانگر Provost همچنین به تعیین جنبش نشانگر دادگستری کمک می کند که پایان بازی را تعیین می کند. به طور کلی، اگر بازیکنان ساختمان های زیادی را ساختند و Provost در اجازه دادن به آنها استفاده می کند، بازی سریعتر به پایان می رسد.

 

 

 

Once upon a time …
1289. To strengthen the borders of the Kingdom of France, King Philip the Fair decided to have a new castle built. For the time being, Caylus is but a humble village, but soon, workers and craftsmen will be flocking by the cartload, attracted by the great prospects. Around the building site, a city is slowly rising up.

The players embody master builders. By building the King’s castle and developing the city around it, they earn prestige points and gain the King’s favor. When the castle is finished, the player who has earned the most prestige wins the game. The expansion Caylus Expansion: The Jeweller was included in the 2nd Edition.

Each turn, players pay to place their workers in various buildings in the village. These buildings allow players to gather resources or money, or to build or upgrade buildings with those resources. Players can also use their resources to help build the castle itself, earning points and favors from the king, which provide larger bonuses. Building a building provides some immediate points, and potentially income throughout the game, since players receive bonuses when others use their buildings. The buildings chosen by the players have a heavy impact on the course of the game, since they determine the actions that will be available to all the players.

As new buildings are built, they stretch along a road stretching away from the castle, and not all buildings can be used every turn. Players have some control over which buildings are active by paying to influence the movement of the Provost marker. The final position of the marker is the newest building that can be used that turn. The Provost marker also helps determine the movement of the Bailiff marker, which determines the end of the game. Generally, if players are building many buildings and the Provost is generous in allowing them to be used, the game ends more quickly.

Awards & Honors