ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Catherine: The Cities of the Tsarina

۳,۵۱۹,۰۰۰ تومان

موجود

نقد و بررسی

  • 2–4 Players
  • 30–45 Min
    Playing Time
  • Age: 8+
  • Weight: 2.31 / 5

کاترین: شهرهای تزارینا 2 تا 4 بازیکن را به امپراتوری تزاری 1762 می برد تا با کمک مکانیزم کارتی ابتکاری مورد لطف تزارینا قرار گیرد. همانطور که اغلب اتفاق می‌افتد، استراتژی‌های مختلف می‌توانند به اهداف متفاوتی منتهی شوند: آیا خود را وقف توسعه هنرهای زیبا یا تجارت می‌کنید یا شاید ترجیح می‌دهید قدرت نظامی را تضمین کنید و در نتیجه امپراتوری را تداوم بخشید؟ با هر کارتی که در دست دارید، باید تصمیم بگیرید که آیا منابع را به دست آورید و از اکشن آن کارت استفاده کنید یا آن را دور بیندازید تا اقدام دیگری را فعال کنید.

برای شروع بازی، سه کارت از شش کارت پروژه را در دست خود انتخاب کرده و در ردیف اکشن خود قرار دهید. در بالای هر کارت پروژه لیستی از سه شهر یا مجموعه ای از توپ ها، کتاب ها و کالاها وجود دارد. در پایین هر کارت پروژه یک اقدام و (در بیشتر موارد) یک جایزه وجود دارد.

این بازی سه دهه به طول می انجامد و هر دهه چهار دور به طول می انجامد. بازیکنان در طول هر دور به طور همزمان بازی می کنند. در شروع یک دور، دو کارت بکشید، سپس یک کارت را در ردیف اکشن خود و کارت دیگری را در ردیف فعال سازی خود – که در زیر ردیف اقدام شما قرار دارد – در زیر هر کارت پروژه ای در ردیف اقدام شما که فعال نشده است، بازی کنید. اگر کارت فعال‌سازی با رنگ کارت اکشن بالای آن مطابقت داشته باشد، آن عمل را انجام می‌دهید، چه قرار دادن محل اقامت روی نقشه، گرفتن کارت، تبادل کارت با امتیاز یا لطف، جلب لطف با داشتن توپ یا کتاب و غیره. اگر عمل را انجام دادید و کارت دارای جایزه است، یک بار آن جایزه را دریافت می کنید. اگر کارت فعال‌سازی از نظر رنگ مطابقت نداشت یا تصمیم گرفتید که این عمل را انجام ندهید، کارت پروژه را به عنوان جبران می‌کشید.

اگر زمانی بیش از حد دست خود کارت بکشید، در عوض برای هر کارت 1 امتیاز کسب می کنید. اگر بیش از حداکثر امتیاز کسب کنید، در عوض 1 امتیاز کسب می کنید.

پس از چهار راند، یک امتیاز موقت انجام می‌شود، با بازیکنانی که توپ‌ها و کتاب‌های موجود در ردیف اکشن خود را با هم مقایسه می‌کنند، سپس برای اقامت‌ها و قرار گرفتن در مسیر مطلوب امتیاز کسب می‌کنند. سپس بازیکنان تمام کارت‌های ردیف فعال‌سازی خود را به همراه کارت‌هایی که در بالای آن‌ها فعال شده‌اند دور می‌اندازند، سپس دو کارت جدید می‌کشند. پس از سومین امتیاز موقت، بازیکنان برای کارت‌هایی که در دست دارند، بزرگترین گروه اقامتگاه‌های همجوار خود، و اینکه چقدر کارت سفارشی را که در شروع بازی دریافت کرده‌اند، کامل کرده‌اند، امتیاز می‌گیرند. برای تکمیل سفارشات، به کالاهایی از شهرها نیاز دارید، به این معنی که باید در آن شهرها محل سکونت قرار دهید، به این معنی که باید کارت های مناسب را فعال کنید و تعداد زیادی کتاب جمع آوری کنید.

هر کاری که می کنی، تمام تلاشت را بکن تا کاترین را سربلند کنی!

Catherine: The Cities of the Tsarina takes 2-4 players to the Tsarist Empire of 1762 to win the Tsarina’s favor with the help of an innovative card mechanism. As is so often the case, different strategies can lead to different goals: Do you devote yourself to the development of the fine arts or trade, or do you perhaps prefer to secure arms and thus perpetuate the empire? With each card you hold, you must decide whether to gain the resources and use the action on that card or whether to throw it away to activate another action.

To start the game, choose three of the six project cards in your hand and place them in your action row. At the top of each project card is a list of three cities or an assortment of cannons, books, and goods; at the bottom of each project card is an action and (in most cases) a bonus.

The game lasts three decades, with each decade lasting four rounds. Players play simultaneously during each round. At the start of a round, draw two cards, then play one card in your action row and another card in your activation row — located below your action row — under any project card in your action row that has not been activated. If the activation card matches the color of the action card above it, you carry out that action, whether it’s placing a residence on the map, gaining cards, exchanging cards for points or a favor, gaining favor by having cannons or books, etc. If you carried out the action and the card has a bonus, you then get that bonus once. If the activation card doesn’t match in color or you choose not to do the action, you draw a project card as compensation.

If you would ever draw cards over your hand limit, you instead gain 1 point for each such card. If you would gain favor over the maximum, you instead gain 1 point.

After four rounds, an interim scoring takes place, with players comparing cannons and books in their action row, then gaining points for residences and their placement on the favor track. Players then discard all cards in their activation row, along with the cards above them that were activated, then draw two new cards. After the third interim scoring, players score points for cards in hand, their largest group of contiguous residences, and how well they’ve completed the order card they received at the start of play. To complete orders, you need goods from cities, which means you need to place residences in those cities, which means you need to activate the right cards and collect lots of books.

Whatever you do, do your best to make Catherine proud!