ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0
پیشنهاد ویژه

Bruxelles 1893

۲,۲۲۳,۰۰۰ تومانتخفیف۵ % ۲,۱۳۳,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

نقد و بررسی

2 الی 5 بازیکن

50 الی 125 دقیقه

گروه سنی +13

Bruxelles 1893 یک بازی جابجایی کارگر با عناصر پیشنهاد و کنترل اکثریت است. هر بازیکن معمار اواخر قرن نوزدهم است و تلاش می کند تا از طریق اقدامات مختلف، یک کار معماری در سبک نوآورانه انجام دهد. ساختمان موفق ترین امتیاز را به دست می آورد. هر بازیکن همچنین می تواند آثار هنری را برای افزایش نمره خود ایجاد کند.

صفخه بازی مدولار است، و نه هر بازیکن که دسترسی به هر عمل را در هر نوبت داشته باشد. برخی اقدامات هزینه می کنند – به دست آوردن مواد با کیفیت بالا، ایجاد یک سطح از خانه شخصی خود، پیدا کردن یک حامی، ایجاد یک اثر هنری، فروش آن هنر برای پول و اعتبار – هزینه می کند – در حالی که اقدامات دیگر آزاد هستند اما می توانند به طور بالقوه شما را از دست بدهند از کارگران شما؛ این اقدامات بعدی شامل تهیه مواد با کیفیت پایین، فعال کردن مشتریان شما، بازدید از بورس اوراق بهادار و انجام یکی از اقدامات با هزینه است. هنگامی که همه در حال انجام اقدامات بیشتری هستند، دور پایان می یابد و بازیکنان یک نمایشگاه هنری دارند که در آن می توانند آثار را به فروش برسانند. بعد از این بازیکنان بازیکنان امتیازات اعتباری یا کارت های جایزه را براساس نمادهای کارگرانشان در کنار هیئت مدیره دریافت می کنند.

پس از پنج دور، بازی به پایان می رسد و بازیکنان نمره پاداش بر اساس سطح معماریشان، کارت پاداش خود، چقدر کار خود را کامل کرده اند و پول خود را بر روی دست می گذارند. بازیکنی که دارای بیشترین امتیاز است، می برد.

 

 

 

Bruxelles 1893 is a worker placement game with elements of bidding and majority control. Each player is an architect of the late 19th century and is trying to achieve, through various actions, an architectural work in the Art Nouveau style. The most successful building yields the most points. Each player can also create works of art to increase his score.

The action board is modular, with not every player having access to each action each turn. Some actions cost money – acquiring high-quality materials, building a level of your personal house, finding a patron, creating a work of art, selling that art for money and prestige – while other actions are free but can potentially cause you to lose one of your workers; these latter actions include acquiring low-quality materials, activating your patrons, visiting the stock exchange, and taking one of the actions with a cost. Once everyone has passed on taking more actions, the round ends and players have an art exhibition during which they can sell works. After this, players receive prestige points or bonus cards based on the symbols they’ve placed their workers next to on the action board.

After five rounds, the game ends and players score bonus points based on their architect level, their bonus cards, how well they’ve completed their work, and their money on hand. The player with the most points wins.