توضیحات
Bruxelles 1893 یک بازی جابجایی کارگر با عناصر پیشنهاد و کنترل اکثریت است. هر بازیکن معمار اواخر قرن نوزدهم است و تلاش می کند تا از طریق اقدامات مختلف، یک کار معماری در سبک نوآورانه انجام دهد. ساختمان موفق ترین امتیاز را به دست می آورد. هر بازیکن همچنین می تواند آثار هنری را برای افزایش نمره خود ایجاد کند.
صفخه بازی مدولار است، و نه هر بازیکن که دسترسی به هر عمل را در هر نوبت داشته باشد. برخی اقدامات هزینه می کنند – به دست آوردن مواد با کیفیت بالا، ایجاد یک سطح از خانه شخصی خود، پیدا کردن یک حامی، ایجاد یک اثر هنری، فروش آن هنر برای پول و اعتبار – هزینه می کند – در حالی که اقدامات دیگر آزاد هستند اما می توانند به طور بالقوه شما را از دست بدهند از کارگران شما؛ این اقدامات بعدی شامل تهیه مواد با کیفیت پایین، فعال کردن مشتریان شما، بازدید از بورس اوراق بهادار و انجام یکی از اقدامات با هزینه است. هنگامی که همه در حال انجام اقدامات بیشتری هستند، دور پایان می یابد و بازیکنان یک نمایشگاه هنری دارند که در آن می توانند آثار را به فروش برسانند. بعد از این بازیکنان بازیکنان امتیازات اعتباری یا کارت های جایزه را براساس نمادهای کارگرانشان در کنار هیئت مدیره دریافت می کنند.
پس از پنج دور، بازی به پایان می رسد و بازیکنان نمره پاداش بر اساس سطح معماریشان، کارت پاداش خود، چقدر کار خود را کامل کرده اند و پول خود را بر روی دست می گذارند. بازیکنی که دارای بیشترین امتیاز است، می برد.