Brass: Lancashire | بازی فکری ایرانی

۱,۹۰۰,۰۰۰ تومان

  • 2–4 Players
  • 60–120 Min
    Playing Time
  • Age: 14+
  • Weight: 3.86 / 5

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

Brass: Lancashire یک بازی در سبک استراتژی تجاری اقتصادی است که به داستان تولید کنندگان کتان و کارآفرینان این صنعت در زمان انقلاب اقتصادی
می پردازد. شما باید صنایع و تولیدات مواد اولیه مورد نیاز کارخانه خود مثل ذغال سنگ ، آهن و پنبه را گسترش بدید و با افزایش شبکه های تولید خود تقاضای بازار را پاسخ دهید.این بازی به دو فاز تقسیم میشود : فاز کانال و فاز ریل برای برد بازی میبایست باید بیشترین ویکتوری پوینت ها (VPS) یا همان امتیاز های برد را دارا باشید. این امتیاز ها پایان هر نیمه شمارش و امتیاز دهی میشود.
ویکتوری پوینت ها از ریل ها ، کانال ها و کاشی های آیتم های صنعتی به دست می آید. در هر راند بازی بازیکنان میتوانند مسیر ریل های خود را بگیرند ، و دو تا از اکشن ها یا حرکت های زیر را میتوانند انجام دهند :

ساخت کاشی صنعتی

یک ریل یا کانال بسازید

یک صنعت را توسعه دهیم

فروش پنبه

وام گرفتن

برنج: لانکاشیر – اولین بار به عنوان برنج منتشر شد – یک بازی استراتژی اقتصادی است که به داستان کارآفرینان پناهنده در لانتانشیور در طول انقلاب صنعتی می گوید. شما باید صنایع و شبکه های خود را توسعه، ساخت و سازید تا بتوانید تقاضای آهن، ذغال سنگ و پنبه را افزایش دهید. این بازی بیش از دو قسمت تقسیم می شود: مرحله کانال و مرحله ریل. برای برنده شدن در بازی، نمرات بیشترین پیروزی (VPs) را که در انتهای هر نیمه شمارش می شود، امتیاز دهید. VP ها از کانال ها، ریل ها و کاشی های صنعتی ایجاد شده (تلنگر) به دست می آیند.
  • تصاویر مربوط به بازی اورجینال میباشد

Brass: Lancashire — first published as Brass — is an economic strategy game that tells the story of competing cotton entrepreneurs in Lancashire during the industrial revolution. You must develop, build, and establish your industries and network so that you can capitalize demand for iron, coal and cotton. The game is played over two halves: the canal phase and the rail phase. To win the game, score the most victory points (VPs), which are counted at the end of each half. VPs are gained from your canals, rails, and established (flipped) industry tiles. Each round, players take turns according to the turn order track, receiving two actions to perform any of the following:

  1. Build an industry tile
  2. Build a rail or canal
  3. Develop an industry
  4. Sell cotton
  5. Take a loan

At the end of a player’s turn, they replace the two cards they played with two more from the deck. Turn order is determined by how much money a player spent on the previous turn, from lowest spent first to highest spent. This turn order mechanism opens some strategic options for players going later in the turn order, allowing for the possibility of back-to-back turns.

After all the cards have been played the first time (with the deck size being adjusted for the number of players), the canal phase ends and a scoring round commences. After scoring, all canals and all of the lowest level industries are removed for the game, after which new cards are dealt and the rail phase begins. During this phase, players may now occupy more than one location in a city and a double-connection build (though expensive) is possible. At the end of the rail phase, another scoring round takes place, then a winner is crowned.

The cards limit where you can build your industries, but any card can be used for the develop, sell cotton or build connections actions. This leads to a strategic timing/storing of cards. Resources are common so that if one player builds a rail line (which requires coal) they have to use the coal from the nearest source, which may be an opponent’s coal mine, which in turn gets that coal mine closer to scoring (i.e., being utilized).

Brass: Lancashire, the 2018 edition from Roxley Games, reboots the original Warfrog Games edition of Brass with new artwork and components, as well as a few rules changes:

  • The virtual link rules between Birkenhead have been made optional.
  • The three-player experience has been brought closer to the ideal experience of four players by shortening each half of the game by one round and tuning the deck and distant market tiles slightly to ensure a consistent experience.
  • Two-player rules have been created and are playable without the need for an alternate board.
  • The level 1 cotton mill is now worth 5 VP to make it slightly less terrible.
AWARDS & HONORS

 

  • Categories
    Economic
    Industry / Manufacturing
    Post-Napoleonic
    Transportation
  • Mechanisms
    Hand Management
    Income
    Loans
    Market
    Network and Route Building
    Tech Trees / Tech Tracks
    Turn Order: Stat-Based
  • Family
    Cities: Manchester (England, UK)
    Components: Map (Continental / National scale)
    Country: England
    Crowdfunding: Spieleschmiede
    Digital Implementations: Steam
    Game: Brass
    History: Industrial Revolution
    Theme: Canals