بازی D&D که مخفف کلمات Dungeons & Dragons یک بازی نقش آفرینی است. این بازی درباره داستانی در دنیای شمشیر و جادو است. بخش اصلی این بازی از قدرت تخیل استفاده می کند. در بازی D&D هر بازیکن یک شخصیت (ماجراجو) خلق میکند و با ماجراجوهای دیگر هم مسیر میشود. در این مسیر ممکن است که این تیم یک غار تاریک، یک شهر مخروبه، یک معبد گمشده در جنگل یا … را پیدا کنند. ماجراجوها باید معما حل کنند، با شخصیت های دیگر در ارتباط باشند، با موجودات عجیب مبارزه کنند و چیزهایی شگفت انگیز جادویی و گنجهایی با ارزش را پیدا کنند. تاس بازی D&D ( طاس بازی D&D ) نقش اساسی در این بازی دارد.
یک بازیکن دیگر، نقش راوی (Dungeon Master) را بازی میکند. راوی، ماجراهای مختلفی برای کاراکترهایی خلق میکند مثل اینکه کدام مسیر را انتخاب میکنند. راوی بازی، ورودی به یک قلعه را به تصویر میکشد و بازیکنان تصمیم میگیرند که ماجراجوهای آنان چه کاری را انجام میدهند. راوی تعیین میکند که پس از تصمیمات بازیکنان چه اتفاقی برای کاراکترهای آنان میاُفتد. چون راوی میتواند چندین تصمیم مختلف بگیرد هر ماجراجویی به گونهای جذاب و غیر قابل پیش بینی خواهد بود.
در D&D داستان بازی، قوانین و اصولی دارد. بازیکنان برای مشخص کردن این که آیا حملهی آنها به هدف میخورد یا نه، یا این که در سفرشان آیا میتوانند از یک صخره بالا بروند یا نه، یا آیا میتوانند جان سالم از یک تیر جادویی نورانی به در ببرند باید تاس بریزند. در D&D هر چیزی ممکن است ولی این تاس D&D ( طاس بازی D&D ) است که تصمیم آخر را میگیرد.
بازی Dungeons & Dragons تشکیل شده از یک گروه از شخصیت است که با هم، داستانی که راوی به آنها ارائه میکند را شروع میکنند. هر کاراکتر قابلیت و توانایی خاص خود را به شکل نمره توانایی، ویژگیهای هر نژاد، تجهیزات و وسایل جادویی به گروه میآورد. هر کاراکتر به خاطر قدرت و نقطه ضعفهای مختلف، با کاراکترهای دیگری متفاوت است. به همین دلیل بهترین گروه، گروهی است که یکدیگر را کامل و نقطه ضعفهای یکدیگر راپو شش میدهند. ماجراجویان باید با یکدیگر همکاری کنند تا با موفقیت ماموریت خود را به پایان برسانند.
ماجراجویی قلب این بازی است، یک داستان با یک ابتدا، وسط و یک پایان. این ماجرا میتواند توسط راوی نوشته شده باشد. ماجراها نیازمند یک سری شخصیتها هستند. مانند کاراکترهای ساخته شده توسط بازیکنان و چه کاراکترهایی که توسط کسی کنترل نمیشوند (NPC). اینشخصیتها میتوانند مشتریان یک مغازه، دوستان و یا دشمنان شما در طول داستان، استخدام شدگان و یا سیاه لشگر داستان بازی باشند. اغلب، یکی از NPC ها، یک جنایتکار است که دستور کار او بیشتر از یک اقدام ماجراجویانه است.
تاسهای بازی
در این بازی از تاسهای چند وجهی با اعداد مختلف استفاده میشود. طاس بازی D&D ( تاس بازی D&D ) شش نوع تاسهای ۴، ۶، ۸، ۱۰، ۱۲ و ۲۰ وجهی است که برای هر تصمیمی و یا اقدامی باید از تاس مخصوص به آن استفاده می شود.
راوی
بازی D&D بر اسا راوی یا Dungeon Master انجام می شود. راوی تمامی صحنههای بازی را جزء به جزء توصیف میکند و با توجه به قوانین کلی این بازی، تصمیمات ماجراجویان (بازیکنان) و خلاقیت خود، سناریو بازی را پیش میبرد.
ماجراجویان (شخصیتها)
هر داستانی توسط گروهی از شخصیت ها (ماجراجویان) آغاز میشود. شما باید با تعدادی از دوستانتان که هر کدام یک شخصیتی در بازی انتخاب کردهاند دور یک میز نشسته و داستان بازی را پیش ببرید. چیزی که قطعاً به شما کمک خواهد کرد، قدرت تخیل و کار گروهیتان هست!
- راوی محیط را توضیح میدهد
فرد راوی بازی Dungeons & Dragons به بازیکنان میگوید که شخصیت هایشان کجا و چه چیزهایی دورشان است و یک سری اطلاعاتی مثل این که این اتاق چند در دارد و یا چه چیزی روی میز است را به آنها میدهد.
- بازیکنان توضیح میدهند که چه کاری میخواهند بکنند
گاهی یک بازیکن برای گروه تصمیم میگیرد مثلا میگوید که ما به جلو برویم. و گاهی هر بازیکن کار خاصی انجام میدهد. مثلا شخصیتی داخل گنجینه را میگردد و فرد دومی نشانه های روی دیوار را بررسی می کند و شخصیت سوم مراقب مبارزه با هیولاها است. بازیکنان نیازی به نوبت ندارند ولی راوی به همه بازیکنان گوش میدهد و تصمیم می گیرد چگونه این حرکات را تجزیه و برای هر کدام عکس العمل متفاوتی نشان دهد.
گاهی واکنش به درخواستهای بازیکنان ساده است. اگر یک بازیکن بخواهد به سمت دری برود و آن را باز کند، راوی به راحتی میگوید که در باز میشود و چه چیزی داخل آن اتاق است. اما امکان دارد که در قفل باشد، یا یک تله مرگبار داخل زمین مخفی شده باشد و یا چندین شرایط خاص که شاید گذر از آن برای ماجراجو سخت باشد. در این شرایط راوی مشخص میکند که چه اتفاقی میافتد که معمولاً با تکیه بر تاس ریختن نتیجه آن مشخص میشود.
- راوی بیانگر نتیجه حرکتهای ماجراجویان میشود
توضیح دادن نتیجه حرکتهای شخصیت ها (بازیکنان) معمولاً بازی را به شرایط تصمیم گیری میبرد که در واقع همان مرحلهی اول است. این الگو مشخص میکند که آیا ماجراجوها با دقت مکانی را میگردند، یا با یک شاهزاده بد صحبت میکنند و یا در یک نبرد مرگبار با یک اژدهای قوی گیر افتادهاند. در بعضی از شرایط مشخص، مانند نبردها، حرکتها و تصمیمات دقیقتر پیش میروند و بازیکنان و راوی هر یک طبق نوبت حرکت میکنند و تصمیمات خود را میگیرند. ولی در بیشتر مواقع بازی انعطاف پذیر است و با شرایط کنونی بازی یکی میشود.
بیشتر تصمیمات و حرکتهای کاراکترها در ذهن بازیکنان و راوی اتفاق میافتد که بر پایه توضیحات اولیه راوی از آن موقعیت است. بعضی از راویها دوست دارند از آهنگ، نقاشی و یا صداهای ضبط شده برای توضیح دادن و تفسیر آن موقعیت استفاده بکنند. بعضی از مواقع راویها از نقشه و مجسمههای کوچک برای نشان دادن فضا استفاده میکنند که این کار به بازیکنان کمک میکند، بفهمند که کجا هستند و چه چیزی دورشان قرار دارد.
اگر قصد خرید تاس بازی D&D ( خرید طاس بازی D&D ) و یا خرید تاس ۲۰ وجهی، تاس ۱۰ وجهی، تاس GAME OF THRONES ، تاس چند وجهی بریل را دارید، هم اکنون می توانید سفارش خود را در فروشگاه اینترنتی باشگاه بردگیمیها ثبت نمایید.