ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Black Orchestra

نقد و بررسی

هرچه درک هیتلر در آلمان سفت تر می شود و دیوانه وار دیوانه وار وی خالی از لطف نیست ، مردانی از بالاترین سطح رایش شروع به طرح ترور وی می کنند. با افزایش ساعت و جاه طلبی های هیتلر ، این تعداد کمی جسورانه باید قدرت خود را بسازند و برای لحظه ای مناسب برای اعتصاب آماده شوند. گشتاپو ردپای خود را متوقف کرد و این توطئه گران را “شوارتز کاپل” ، ارکستر سیاه نامید. آیا این گروه از میهن پرستان جسورانه کشور خود را از ویرانی کاملی نجات می دهد قبل از اینکه خیلی دیر شود؟

 

ارکستر سیاه با انتخاب هر بازیکن ، چهره ای تاریخی را درگیر در توطئه علیه هیتلر می کند. در این تعقیب تاریک و خطرناک ، انگیزه شاید بزرگترین سلاح شما باشد. اگر بتوانید در مقابل تهدیدهای بیش از حد به اعتقادات خود وفادار باشید و از رفقای خود الهام بگیرید ، در این صورت شما قادر خواهید بود از توانایی ویژه خود استفاده کنید ، توطئه های خود را امتحان کنید و حتی زاهد شوید (لازم برای برخی از توطئه های بسیار جسورانه).

 

اما هر حرکتی که انجام دهید ممکن است ظن مسئولان را نیز افزایش دهد. گشتاپو روتین های روزمره را انجام می دهد و هر بازیکن با ظن زیاد دستگیر و بازجویی خواهد شد (احتمالاً منجر به دستگیری سایر بازیکنان شود). اگر همه شما دستگیر شوید یا اگر گشتاپو برگه های مخفی شما را پیدا می کند ، ضرر می کنید. و ظن موجود در مورد هر توطئه کننده شانس کشف توطئه های آنها را افزایش می دهد.

 

به نوبه خود ، بازیکنان ممکن است سه عمل انجام دهند ، مانند حرکت ، جستجوی یک مورد یا ترسیم کارت. یا با هزینه یک عمل برای هر مرد ، تاسها را در تلاش برای به دست آوردن اقدامات بیشتر – در معرض خطر جسارت ظن ژستاپو – قرار دهید. این عملکرد تند “Conspire” در حالت تاس به بازیکنان اجازه می دهد تا در صورت لزوم حرکات جسورانه انجام دهند.

 

پس از انجام اقدامات ، کارت رویداد کشیده می شود. این بازی در هفت مرحله از جنگ جهانی 2 انجام شده است ، که توسط هفت پشته کارت رویداد نشان داده شده است. این کارتها رویدادهای جنگ جهانی دوم را با روشی تقریباً (اما نه کاملاً دقیق) انجام می دهند. مراحل جدید مناطق جدید هیئت مدیره را باز می کند ، باعث می شود هیتلر و معاونان وی با متفقین ارتباط برقرار کنند و فرصتها یا تهدیدهای مختلفی را ارائه دهند. در مرحله آخر ، بسیاری از فضاهای هیئت مدیره از مرز خارج می شوند ، زیرا متفقین به آلمان نزدیک تر می شوند.

 

برای برنده شدن ، بازیکنان باید کارت نقشه را جمع آوری کرده و کلیه نیازهای لازم ذکر شده (مانند داشتن هیتلر در یک فضای خاص و داشتن موارد خاص – انفجار و فیوز و غیره) را برآورده سازند. سپس پخش کننده فعال می تواند طرح را با چرخاندن تاس های ذکر شده ، از جمله همه اصلاح کننده های اضافی و کارت های اقدام مفید ، امتحان کند. تعداد کل نمادهای “هدف” مورد نیاز برای کشتن هیتلر مبتنی بر پشتیبانی نظامی هیتلر است ، اما سطح امنیتی یک توطئه کننده تصمیم می گیرد که اگر هر نوع “عقاب” نورد ببیند ، آنها را ردیابی می کند و این طرح را قطع می کند. بازیکنان باید توانایی خود را برای تکمیل موفقیت آمیز یک طرح و سطح سوء ظن نسبی توطئه گران مختلف درگیر در نظر بگیرند.

 

برای موفقیت بازیکنان باید با هم همکاری کنند و در مورد عاقلانه ترین مسیر عمل به توافق برسند و همچنین کمی شانس داشته باشند. پدیده یکی از بازیکنان مسلط به بازی به دلیل ماهیت تعاونی اش با این واقعیت که هیچ گونه اطمینان وجود ندارد ، کاهش می یابد و اغلب یک بازیکن برای زنده نگه داشتن توطئه باید یک حرکت جسورانه یا بی پروا انجام دهد. سرهای سرد غالباً غالب هستند ، اما خیلی خنک بازی می کنند و ممکن است شانس خود را از دست بدهید. دینامیک تعاون اگر بازیکنی بازداشت شود و در مقابل بازجویی نتواند مقاومت کند ، بسیار جالب خواهد بود ، آنها باید بدون تصمیم گیری گزینه های خود را برای گروه ، تصمیم بزرگی بگیرند. هیچ بازیکنی نمی تواند موفقیت را تضمین کند. امید است که بازیکنان مکالمه های پرتنشی مانند آنچه که توسط توطئه کنندگان واقعی انجام داده اند داشته باشند و از یک تجربه تاریخی بی نظیر و بی نظیر لذت ببرند.

As Hitler’s grasp on Germany tightens and his maniacal fervor is unmasked, men from the highest levels of the Reich begin to plot his assassination. As the clock ticks and Hitler’s ambitions grow, these daring few must build their strength and prepare for the perfect moment to strike. The Gestapo hound their trail, calling these conspirators “Schwarze Kapelle”, the Black Orchestra. Will this band of daring patriots save their country from utter ruin before it is too late?

Black Orchestra begins with each player choosing a historic figure involved in the conspiracy against Hitler. In this dark and dangerous pursuit, motivation is perhaps your greatest weapon. If you can stay true to your convictions in the face of overwhelming threat and inspire your comrades, then you will be able to use your special ability, attempt plots, and even become zealous (necessary for some extremely daring plots).

But every move you make may also increase the suspicion of the authorities. The Gestapo will make routine sweeps, and any players with high suspicion will be arrested and interrogated (possibly resulting in other players being arrested). If you are all arrested or if the Gestapo finds your secret papers, you lose. And the suspicion placed on each conspirator will increase the chances their plots are detected.

On a turn, players may take three actions, such as moving, searching for an item, or drawing a card; or, at the cost of one action per die, roll the dice in an attempt to gain even more actions — at the risk of attracting the suspicion of the gestapo. This dice rolling “Conspire” action allows players to make bold moves when most needed.

After the actions have been taken, an event card is drawn. The game is played over seven stages of World War 2, represented by seven stacks of event cards. These cards walk you through the events of WWII in a roughly (but not strictly) chronological order. New stages open up new areas of the board, cause Hitler and his deputies to interact with the Conspirators, and present various opportunities or threats. During the final stage, many board spaces become off-limits, as the Allies move closer to Germany.

To win, players must collect a plot card and fulfill all necessary requirements listed (such as having Hitler be in a certain space and possessing certain items–detonator & fuse, etc.). The active player may then attempt the plot by rolling the indicated dice, including all additional modifiers and helpful Action cards. The total of number of “Target” symbols needed to kill Hitler is based on Hitler’s military support, but a Conspirator’s security level decides if any “Eagles” rolled will see them detected, and foil the plot regardless. Players must consider their ability to successfully complete a plot and the relative suspicion levels of the different Conspirators involved.

Players will need to work together and agree on the wisest course of action, as well as have a little luck, to succeed. The phenomenon of one player dominating the game because of its cooperative nature is mitigated by the fact that there are no certainties, and often a player will need to make a bold or reckless move to keep the conspiracy alive. Cool heads often prevail, but play it too cool and you may miss your chance. The co-operative dynamic gets really interesting if a player is ever arrested, and fails to resist interrogation, then they will need to make a big decision all by themselves, without revealing their options to the group. No one player can guarantee success. It is hoped that players will have tense conversations similar to those had by the real conspirators and enjoy a truly unique historical experience.