ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Beast

۳,۸۰۸,۰۰۰ تومان

موجود

نقد و بررسی

  • 2–4 Players
  • 60–120 Min
    Playing Time
  • Age: 14+
  • Weight: 2.93 / 5

اژدهای صنعتگر، نسخه‌های کوچک‌تر و با استعدادهای جادویی پسرعموهای بزرگ‌تر (و مخرب) خود، توسط مغازه‌داران جستجو می‌شوند تا بتوانند مشتریان را با شعله‌های شعله‌شان خوشحال کنند. شما یک شعله بان هستید، در هنر گفتگو با اژدها، قرار دادن آنها در خانه ایده آل خود و استفاده از افسون ها برای ترغیب آنها برای تولید چیزهای شگفت انگیز مهارت دارید. با کمک به اژدهاها و مغازه داران، شهرت شما افزایش می یابد و شعله بان با بیشترین شهرت به عنوان Master of Flamecraft شناخته می شود.

در Flamecraft، 1-5 بازیکن نقش Flamekeepers را بر عهده می‌گیرند، وسایل جمع‌آوری می‌کنند، اژدها را قرار می‌دهند و جادو می‌کنند تا مغازه‌های شهر را افزایش دهند. اژدها تخصصی هستند (نان، گوشت، آهن، کریستال، گیاه و معجون) و Flamekeepers می دانند که کدام مغازه ها بهترین خانه برای هر کدام هستند. از یک مغازه دیدن کنید تا اقلام و لطف یکی از اژدهایان آنجا را به دست آورید. از اقلام جمع آوری شده می توان برای مسحور کردن یک مغازه، به دست آوردن شهرت و لطف همه اژدهایان موجود در مغازه استفاده کرد. اگر به اندازه کافی خوش شانس باشید که اژدهایان فانتزی را جذب کنید، فرصت هایی خواهید داشت که شهرت بیشتری کسب کنید.

Welcome to the Northern Expanse, a place where nature is still unexplored, mystical and dangerous. When the humans first arrived, they thought they found an unspoiled paradise, filled with bountiful forests, lakes swimming with fish and cold freshwater flowing from the mountains. But as their settlements expanded and the surrounding forests grew thinner, nature itself pushed back. Great creatures known as Beasts emerged, and with their fangs, claws and mystical powers, they proved an incredible threat to the humans. In order to protect the settlements, humans enlisted specialised hunters, tasked with tracking and killing the Beasts before too many of their kin perish.

The Beast uses a deck of direction cards to move over forests, swamps and caverns, using guile and deceit to hide its track from the hunters. However, whenever a hunter moves over a location where the Beast has previously been, a trail appears. Only when a hunter searches a location or the Beast itself attacks an unsuspecting target is the Beast’s actual position revealed. More so, each hunter has but one chance of searching each round, making it a tense and difficult decision. Hunters seldom have full information whether the trail they’re pursuing contains the Beast’s actual location, or if the trail has already gone cold.

Each action you perform in this game is done by playing a card from your hand (up to a maximum of two cards per turn). This means that if a player wants to search, attack or move, they need to have a card in their hand that lets them do that. Before each round, both hunters and Beast participate in a draft for the most important cards. All action cards can be used by both Beast and hunters alike.

In order to win this game, you either need to cooperate every step of the way if you play as a hunter, or skillfully outmaneuver your opponents if you play as Beast. On their own, hunters are never stronger than the Beast. Only when hunters communicate, strategize and combine their actions can they bring down the Beast before it’s too late.

 

  • Categories
    Deduction
    Fantasy
    Fighting
    Horror
  • Mechanisms
    Action Drafting
    Closed Drafting
    Hand Management
    Hidden Movement
    Point to Point Movement
    Secret Unit Deployment
    Team-Based Game
    Variable Player Powers
  • Family
    Admin: Upcoming Releases
    Contests: Fastaval Design Competition
    Crowdfunding: Kickstarter
    Crowdfunding: Spieleschmiede
    Digital Implementations: Tabletopia
    Players: One versus Many