توضیحات
این جنگ جهانی دوم نیست. پیشرفت در طول “جنگ برای پایان دادن به همه جنگ ها” توسط حیاط ها و نه مایل ها اندازه گیری شد. ایتالیایی ها در کنار متفقین بودند ، در حالی که ترکیه – در آن زمان در مرکز امپراتوری عثمانی – یکی از اعضای آنچه به عنوان قدرتهای مرکزی شناخته می شد ، بود. امپراتوری آلمان و امپراتوری اترو-مجارستان دو قدرت اصلی مرکزی دیگر بودند.
متفقین اصلی ، که بعضاً با عنوان آنتنتا خوانده می شدند ، شامل امپراتوری بریتانیا ، فرانسه ، ایتالیا ، ایالات متحده و روسیه امپریالیستی بود. این اتحاد اعضای دیگر تاریخی را شامل می شد ، اما کم و بیش آنها تحت فرمان و کنترل یکی از این قدرتهای بزرگ قرار گرفتند. در حقیقت ، اگر ژنرال پرشینگ اصرار نداشت كه تمامیت آن حفظ شود ، حتی ارتش آمریكا نیز خود را به عنوان جایگزینی ساده برای فرانسه و انگلیس می دانست.
Axis & Allies: WWI 1914 بازیکنان را مسئولیت یکی از قدرتهای مهم قرار می دهد ، هر کدام مجسمه های پیاده نظام خود را دارند. اسکلت های دیگر نشان دهنده توپخانه ، تانک ها ، هواپیماها و ترکیب نیروی دریایی متفقین یا قدرتهای مرکزی است.
همانطور که طراح لری هریس خاطرنشان می کند: “در حالی که این بازی را انجام می دهید ، شما به سرعت متوجه خواهید شد که این جنگ جهانی دوم نیست. هیچ رفت و برگشت گسترده ای در سراسر قاره ها با لشکرهای زرهی و هواپیماهای زره پوش وجود ندارد. در عوض ، یک سری از حملات مصمم وجود دارد که با همان مقاومت در برابر آنها مقاومت می کنید. ارتشهای مشخصی را برای برگزاری این خط اختصاص داده اید خواهید فهمید که منابع هلاک کننده مردان و توپخانه ها باید با تفکر و کارآیی مستقر شوند. شما دقیقاً با روشی که انسان هزاران سال با یکدیگر جنگ کرده است ، می جنگید زمان توانایی کشتن دشمن خود ، و او را برای کشتن شما ، غیرقابل تحمل کارآمد شده است. ”
علی رغم آنچه در پشت محوطه در مورد زمان بازی (1-3 ساعت) می گوید ، وب سایت Avalon Hill 8 ساعت بازی برای این بازی را به درستی بیان کرده است!