Apiary

۹,۲۴۹,۰۰۰ تومان

  • 1–5 Players
  • 60–90 Min
    Playing Time
  • Age: 14+
  • Weight: 2.92 / 5

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

در آینده‌ای دور، انسان‌ها دیگر روی زمین زندگی نمی‌کنند. علت ناپدید شدن آنها (یا شاید مرگ آنها) ناشناخته است، اما غیبت آنها خلایی را ایجاد کرد که آماده پر شدن توسط یک گونه حساس دیگر بود.

در طول نسل‌های ناگفته، یکی از گونه‌های زنبور عسل متواضع تکامل یافت تا این خلاء را پر کند. آنها در اندازه و هوش رشد کردند تا به یک جامعه بسیار پیشرفته تبدیل شوند. آنها خود را Mellifera می نامند و علاوه بر فناوری که از ویرانه های انسانی اقتباس کرده اند، تا و از جمله سفرهای فضایی، پیشرفت های فنی قابل توجهی نیز داشته اند.

در Apiary، هر بازیکن یکی از بیست جناح منحصر به فرد را کنترل می کند. جناح شما بازی را با یک کندو، چند منبع و زنبورهای کارگر شروع می کند. چالشی برای استقرار کارگر و ساخت کندو در انتظار شماست: سیارات را کاوش کنید، منابع را جمع آوری کنید، فناوری ها را توسعه دهید، و حکاکی هایی ایجاد کنید تا نقاط قوت گروه خود را (که در امتیازات پیروزی اندازه گیری می شود) در طول یک سال Flow نشان دهید. با این حال، Dearth به سرعت نزدیک می‌شود، و کارگران شما می‌توانند قبل از خواب زمستانی تنها چند اقدام انجام دهند! آیا می توانید رشد کنید یا فقط زنده بمانید؟

In a far-distant future, humans no longer inhabit Earth. The cause of their disappearance (or perhaps their demise) is unknown, but their absence left a void ready to be filled by another sentient species.

Over the span of untold generations, one species of the humble honeybee evolved to fill that void. They grew in size and intelligence to become a highly advanced society. They call themselves Mellifera, and they have made substantial technological advances in addition to the technology they adapted from human ruins, up to and including space travel.

In Apiary, each player controls one of twenty unique factions. Your faction starts the game with a hive, a few resources, and worker bees. A worker-placement, hive-building challenge awaits you: explore planets, gather resources, develop technologies, and create carvings to demonstrate your faction’s strengths (measured in victory points) over one year’s Flow. However, the Dearth quickly approaches, and your workers can take only a few actions before they must hibernate! Can you thrive or merely survive?