Antiquity

  • 2–4 Players
  • 120–180 Min
    Playing Time
  • Age: 14+
  • Weight: 4.32 / 5
توضیحات

توضیحات

کشاورز شکایت می کند: «این مزارع دیگر مانند گذشته غلات نمی دهند. “ما باید قبل از تمام شدن غذایمان زمین های جدیدی را آباد کنیم. چرا مانند همسایگانمان شروع به پرورش زیتون نکنیم؟”

راننده گاری با سر تکان می دهد: “از زمانی که مردم شهر شروع به پرستش سان جورجیو کردند، مجبور شدم بیشتر و بیشتر به ساختمان های جدید سفر کنم. اکنون به مسافرخانه جدیدی که آنها ساخته اند می روم. اسب ها را در آنجا عوض می کنم و تحویل می دهم. او با اشاره به انبوه هیزم در گاری با سرش به دریای آنسوی می رود. می خواهم ماهیگیری را در آنجا شروع کنیم. می گویند ما آن کشاورزان زیتون را زودتر فتح خواهیم کرد. اما زمین آنها آلوده تر است. از ما.”

کشاورز در جواب سرش را تکان می دهد. در حالی که گاری دوباره شروع به حرکت می کند، او به مزرعه برمی گردد تا آخرین بوشل های غلات را که بین کنده های جنگلی سرسبز رشد می کرد – سه نوبت پیش درو کند.

Antiquity یک بازی استراتژیک برای 2-4 بازیکن است. این فیلم در محیطی می گذرد که با الگوبرداری از ایتالیا در اواخر قرون وسطی ساخته شده است. بازیکنان شرایط پیروزی خود را انتخاب می کنند: آنها می توانند با انتخاب قدیس حامی خود بر رشد جمعیت، تجارت، فتح یا ساختن شهر تمرکز کنند.

هر استراتژی به سبک بازی کاملا متفاوتی نیاز دارد. یا می‌توانید سانتا ماریا، قدرتمندترین قدیس را دوست داشته باشید – اما از شما انتظار می‌رود که تمدنی دو برابر تأثیرگذارتر از هر بازیکن دیگری بسازید.

در حالی که اقتصاد شما دائماً در حال بهبود است، با شهرهای پیشرفته‌تر و پیشرفته‌تر که هر نوبت گزینه‌های جدیدی را به ارمغان می‌آورند، زمین‌های اطراف شهرهای شما به آرامی در حال تخلیه شدن است، و شما را مجبور می‌کند برای جمع‌آوری مواد اولیه‌تان بیشتر و بیشتر سفر کنید – تا در نهایت، دیگر چیزی وجود نداشته باشد. زمین باقی مانده برای کشاورزی امیدواریم یکی از شما قبل از آن زمان بازی را برده باشد!

“These fields no longer yield grain the way they used to,” complains the farmer. “We should settle new lands before our food runs out. Why don’t we start farming olives, like our neighbors?”

The cart-driver nods: “Ever since them city folks started worshiping San Giorgio I have to travel further and further to new building sites. I’m on my way now to the new inn they built. I’ll change horses there and deliver this load,” he gestures towards the pile of wood in the cart with his head “to the sea beyond. Gonna start some fisheries there. It is said we’ll conquer those olive-farmers before long. But their land is even more polluted than ours.”

The farmer nods his head in reply. As the cart starts moving again, he returns to the field to harvest the last bushels of grain, growing between the stumps of what used to be a lush forest — three turns ago.

Antiquity is a strategy game for 2-4 players. It is set in an environment loosely modeled on Italy in the late Middle Ages. Players choose their own victory condition: they can focus on population growth, trade, conquest, or city building by choosing their patron saint.

Each strategy requires a completely different style of play. Or you can choose to adore Santa Maria, the most powerful saint of all — but you’ll be expected to build a civilization twice as impressive as any other player.

While your economy is constantly improving, with more and more advanced cities bringing new options each turn, the land around your cities is slowly being depleted, forcing you to travel further and further to gather your raw materials — until finally, there is no more land left to farm. Let’s hope one of you has won the game before that time!

AWARDS & HONORS