ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

A War of Whispers

۳,۴۰۶,۰۰۰ تومان

رنک استراتژیک

683

رنک کلی

1333

موجود

نقد و بررسی

  • 2–4 Players
  • 30–60 Min
    Playing Time
  • Age: 14+
  • Weight: 2.56 / 5

A War of Whispers یک بازی روی میز رقابتی برای 2 تا 4 بازیکن است. پنج امپراتوری قدرتمند برای جهان در حال جنگ هستند ، اما شما هیچ فرمانروایی قدرتمند نیستید. در عوض ، شما یک جامعه مخفی بازی می کنید که در حالی که رشته هایی را برای جعل نتایج و اطمینان از بازدهی شرط بندی های خود ، روی نتایج این جنگ شرط می بندد. جنگ زمزمه ها یک بازی استراتژی عمیق ، دستورکارهای پنهان و تغییر وفاداری است.

شما بازی را با پنج نشانه وفاداری شروع می کنید ، که هر کدام مربوط به یکی از پنج امپراتوری مختلف است ، به طور تصادفی روی ارزش وفاداری شرط می بندید. هدف اصلی شما این است که اطمینان حاصل کنید با پایان بازی ، امپراتوری ها برای کنترل بیشتر شهرهای جهان وفادارتر هستند. گیم پلی بازی شامل نوبت های تقسیم شده در چهار مرحله است:

مرحله اعزام عوامل: به ترتیب بازیکن (با اولین بازیکن شروع می شود و در جهت عقربه های ساعت حرکت می کند) ، هر بازیکن حذف می شود ، سپس عوامل را به شوراهای امپراتوری اعزام می کند ، موقعیت های هیئت مدیره کلانتر ، استوارد ، مارشال و صدراعظم را نشان می دهد.
مرحله تبدیل امپراتوری: هر موضع شورا در مورد هر شورای امپراتوری اقدامی انجام می دهد. اگر بازیکنی کارت هایی به دست آورده باشد ، ممکن است در این مرحله آنها را بازی کند.
مرحله پاکسازی: نشانگر چرخش را به فضای بعدی ردیاب چرخش اضافه کنید ، سپس هر بازیکن تا سقف دست پنج کارت را دور بریزید.
مرحله مبادله: به ترتیب بازیکن ، هر بازیکن ممکن است دو علامت وفاداری کشف نشده خود را مبادله کند. اگر چنین کاری را انتخاب کردید ، باید هر دو نشان وفاداری مبادله شده را فاش کنید. آنها تا آخر بازی فاش نشده اند.
گیم پلی بازی با این ترتیب چهار بار تکرار می شود. وقتی آخرین فضای مسیر پیچ پر شد ، بازی بلافاصله پایان می یابد و امتیازگیری آغاز می شود. بازیکنی که بیشترین امتیاز را بر اساس وفاداری امپراتوری خود و شهرهایی که کنترل می کنند کسب می کند.

A War of Whispers is a competitive board game for 2 to 4 players. Five mighty empires are at war for the world, but you are no mighty ruler. Instead, you play a secret society that is betting on the results of this war while pulling strings to rig the results and ensure their bets pay off. A War of Whispers is a game of deep strategy, hidden agendas, and shifting loyalties.

You start the game with five loyalty tokens, each corresponding to one of the five different empires, bet randomly on a loyalty value. Your primary goal is to ensure that when the game ends, the empires you are most loyal to control the most cities across the globe. Gameplay consists of turns broken down into four phases:

  1. Deploy agents phase: In player order (starting with the first player and proceeding clockwise), each player removes, then deploys agents to empire councils, the positions on the board marked Sheriff, Steward, Marshall, and Chancellor.
  2. Empire turns phase: Each council position on each empire council will take an action. If a player has acquired cards, they may play them during this phase.
  3. Cleanup phase: Add the turn marker to the next space on the turn tracker, then each player discards down to the hand limit of five cards.
  4. Swap phase: In player order, each player may swap two of their unrevealed loyalty tokens. If you choose to do so, you must reveal both of the swapped loyalty tokens. They remain revealed for the rest of the game.

Gameplay repeats itself in this order four times. When the last space on the turn track is filled, the game ends immediately and scoring commences. The player with the most points based off their empire loyalties and the cities they control wins.

توضیحات تکمیلی

رنک استراتژیک

683

رنک کلی

1333