ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

13 Days: The Cuban Missile Crisis

۱,۶۶۸,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

نقد و بررسی

تنها در 45 دقیقه حالت تعلیق متراکم و خنک کننده جنگ سرد را تجربه کنید.

13 Days: The Crisis Missile Crisis یک بازی استراتژیک دو نفره پر تنش و استرس بالا که در مورد بحران موشک های کوبا تصویر سازی شده است. سرنوشت شما با تعیین چگونگی برخورد با معضلات ذاتی بازی و درگیری مشخص می شود.

1) آیا شما برای بدست آوردن اعتبار در خطر تشدید جنگ هسته ای جهانی فشار می آورید؟
2) چگونه می توانید کارت های خود را به بهترین شکل مدیریت کنید تا برنامه های خود را در عین حال که حریف خود را از گزینه ها محروم می کنید ، بیشتر کنید؟

این معضلات را برطرف کنید تا بعد از سیزده روز مشکوک به عنوان برنده بحران موشکی کوبا ظاهر شوید.

13 Days: Crisis Missile Crisis یک پر کننده گوشتی است که از مکانیزم های بازی کارت محور استفاده می کند. غنی از تاریخ ، اما در دسترس گیمرها و آگاهی قبلی از این بحران نیست. این برنامه به طور ویژه در تهیه غذا برای دو گروه از علاقهمندان به بازی هدف قرار گرفته است: علاقه مندان که فقط وقت استفاده از آن را ندارند و تازه واردان کنجکاو که از تعهد سنگین و مدت زمان طولانی بازی های کلاسیک در ژانر می ترسند.

Experience the dense Cold War suspense and scratch that Twilight Struggle itch in only 45 minutes.

13 Days: The Cuban Missile Crisis is a nail-biting, theme saturated two-player strategy game about the Cuban Missile Crisis. Your fate is determined by how well you deal with the inherent dilemmas of the game, and the conflict.

1) Will you push to gain prestige at the risk of escalating the crisis to global nuclear war?
2) How do you best manage your hand of cards to further your own plans while depriving your opponent of options?

Work out these dilemmas in order to emerge as victor of the Cuban Missile Crisis after thirteen suspenseful days.

13 Days: The Cuban Missile Crisis is a meaty filler utilizing the card-driven game mechanisms. Rich with history, yet accessible to gamers with no prior knowledge of the crisis. It is targeted specifically at catering to two groups of gamers: the enthusiasts that just don’t have the time they used to and the curious newcomers that are scared off by the heavy commitment and long play times of the classics in the genre.