پارتی بازی | Bad Interviews

۷۰۰,۰۰۰ تومان

بازی دورهمی و مهمانی پارتی بازی

بر اساس بازی خارجی Bad Interviews

هدف شما در پارتی بازی بدست آوردن بیشترین شغل است!

مناسب 3 الی 10 بازیکن

برای سنین 10 سال به بالا

زمان بازی بین 30 الی 40 دقیقه

تولید گروه بی گیمز bee games

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

پارتی بازی | Bad Interviews

 

تعداد بازیکنان: 3 تا 10 نفر

رده سنی: 10 تا ۹۹ سال

مدت زمان بازی: حدود 30 دقیقه

 

هدف بازی پارتی بازی

هدف شما در بازی « پارتی بازی » این است که بیشترین تعداد شغل را به‌دست آورید!

با استفاده از کارت‌های شخصیت و کمی چرب‌زبانی در مقابل مدیر، ثابت کنید بهترین گزینه برای استخدام هستید.

در این مسیر می‌توانید از پرحرفی، کلک، بلوف و حتی دلبری استفاده کنید تا شخصیت و مهارت های خود را به نمایش بگذارید!

 

محتویات جعبه بازی پارتی بازی:

۴۰ کارت شغل

۱۶۰ کارت شخصیت

توکن‌ها:

۱۰ عدد توکن استخدام

۱۰ عدد توکن ویژه

۱ عدد توکن گاف

3 عدد توکن استخدام ، ویژه و گاف (اضافی)

 

 

آماده‌سازی بازی پارتی بازی

1. مدیر دسته کارت «شغل» و «شخصیت» را جداگانه بر می‌زند و آن‌ها را روی میز قرار می‌دهد.

2. مدیر برای هر متقاضی، ۴ کارت «شخصیت» پخش می‌کند.

3. مدیر به تعداد متقاضیان، برای خودش کارت «شخصیت» می‌کشد.

(مثال: اگر ۳ نفر در مصاحبه هستند، مدیر ۳ کارت می‌کشد.)

4. مدیر ۱۰ کارت «شخصیت» دیگر را به‌صورت رو (روبه‌بالا) در مرکز میز قرار می‌دهد.

5. مدیر شغلی را که متقاضیان برای آن درخواست می‌دهند، از بالای دسته کارت «شغل» برمی‌دارد و آن را رو می‌کند.

 

نکته(1): در هر دور، نقش مدیر به بازیکن بعدی در جهت ساعتگرد منتقل می‌شود تا همه یک‌بار (مدیر) باشند.

نکته(2): در صورت توافق بازیکنان، می‌توان یک نفر را برای کل بازی به‌عنوان (مدیر) انتخاب کرد.

 

ساختن رزومه

 

۱. هر بازیکن (از جمله مدیر) ۴ کارت شخصیت دریافت می‌کند.

۲. بازیکنان ۱ تا ۲ دقیقه فرصت دارند تا کارت‌های خود را با کارت‌های وسط میز تعویض کنند و رزومه بهتری بسازند.

۳. هر کارتِ کنارگذاشته‌شده توسط بازیکن، رو به بالا در وسط میز قرار می‌گیرد تا برای سایر بازیکنان قابل استفاده باشد.

۴. محدودیتی در تعداد کارت‌های تعویض‌شده وجود ندارد.

۵. مدیر می‌تواند از کارت‌های شخصیت که در ابتدای دور برداشته، برای طرح سؤالات غافلگیرکننده از متقاضیان، استفاده کند.

 

مصاحبه

۱. مصاحبه از سمت چپ مدیر آغاز می‌شود.

2. مدیر در هر دور، یک کارت از دسته کارت های شغل بر می دارد و عنوان شغل را با صدای بلند اعلام می کند.

3. هر متقاضی کارت‌های شخصیت را یکی‌یکی رو می‌کند و توضیح می‌دهد چرا برای شغل موردنظر مناسب است.

مثال: «نق‌نقو بودن لازمه‌ی این شغله، چون نباید با مشتری زیادی صمیمی بشم!»

 

سؤال غافلگیرکننده‌ی مدیر

پس از توضیح متقاضیان، مدیر یکی از کارت‌های شخصیت خودش را به‌عنوان سؤال غافلگیرکننده رو می‌کند.

متقاضی باید پاسخ قانع‌کننده بدهد.

مثال: «چرا دروغ‌گو بودن می‌تونه باعث بشه برای این شغل مناسب باشی؟»

بازیکنان می‌توانند با چرب‌زبانی، دلبری، شوخی یا هر روش خلاقانه دیگری نظر مدیر را جلب کنند.

 

امتیازدهی با توکن‌ها

در هر دور، مدیر یک برنده انتخاب می‌کند.

توکن استخدام: برنده‌ی آن دور یک «توکن استخدام» با ارزش ( ۱+ ) امتیاز دریافت می‌کند.

توکن ویژه: اگر بازیکنِ برنده در آن دور کارت‌هایش را با کارت‌های وسط تعویض نکرده باشد، علاوه بر توکن استخدام، یک «توکن ویژه» نیز می‌گیرد که ( ۱+ ) امتیاز اضافی برای او محسوب می‌شود.

توکن گاف: اگر عملکرد بازیکنی ضعیف باشد، مدیر می‌تواند «توکن گاف» را به او بدهد. این توکن در نوبت‌های بعد، با صلاحدید مدیر، می‌تواند به بازیکن دیگری منتقل شود. همچنین مدیر می‌تواند تصمیم بگیرد توکن را به کسی ندهد یا آن را از بازیکنی که قبلاً دریافت کرده است، پس بگیرد.

در پایان بازی، هر بازیکنی که توکن گاف در اختیار دارد، ( 1- ) امتیاز دریافت می‌کند.

نکته: در هر دور، تنها یک بازیکن می‌تواند توکن استخدام یا توکن استخدام به‌همراه توکن ویژه دریافت کند.

 

 

 

آماده‌سازی برای دور بعدی

 

۱. تمام کارت‌های شخصیت استفاده‌شده کنار گذاشته می‌شوند.

۲. بازیکن سمت چپ مدیر فعلی، مدیر دور بعدی خواهد بود.

۳. ۱۰ کارت شخصیت وسط میز برای دور بعد باقی می‌ماند.

۴. به هر بازیکن دوباره چهار کارت شخصیت داده می‌شود و دور بعد آغاز می‌گردد.

 

پایان بازی

بازی زمانی تمام می‌شود که همه بازیکنان حداقل یک‌بار نقش مدیر را بازی کرده باشند.

در پایان، مجموع امتیاز توکن‌ها (استخدام، ویژه و گاف) برای هر بازیکن محاسبه می‌شود.

کسی که در مجموع بیشترین امتیاز را کسب کند، برنده‌ی نهایی «پارتی‌بازی» است.

بازیکنی که برنده‌ی بازی شود «پارتی‌باز حرفه‌ای» نام می‌گیرد و بازیکنی که در پایان بازی توکنِ گاف را در اختیار داشته باشد، «گافِ برتر» شناخته می‌شود.