بازی تلاطم | RIFF RAFF

۱,۱۹۸,۰۰۰ تومان ۱,۰۷۸,۲۰۰ تومان

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

بازی تلاطم | RIFF RAFF

“دریا در حال طوفانی شدن است! بادبان ها رو بکشید، همه به پست های خودشون برن! ”
این جملات فریادهای ناخدای کشتی “ریف رَف” بود که در عرشه کشتی به گوش میرسید. از زمانی که کشتی ساحل رو ترک کرده بود، دریا روی خوشی به کشتی و مسافران نشون داده بود، و این اولین طغیانش از بابت حضور غریبه ها بر قلمروش بود! تمام مسافران به اتاق های خودشون رفتند و درها رو قفل کردند و با استرسی ناشی از ترس و واهمه به انتظار درایت ناخدا و ملوانان دست به دعا برداشتند!!
امواج خروشان دریا در هر لحظه کشتی رو به سمتی میکشونه و گویی تکه چوبی کوچک بر روی جوی آبی شناوره!
تمام نگرانی ناخدا هدایت کشتی نیست و اون باید نگران محموله های مهم داخل کشتی هم باشه.
با هر تکان، محموله های با ارزش کشتی جابجا میشند و هر لحظه امکان سقوط شون بر دریای خروشان و مواج وجود داره!

” همه ملوانان مواظب محموله ها باشند…
هر ملوانی مسئول یکی از قسمت ها بشه…
هر محموله ای از کشتی بیرون بیافته، ملوان مسئول اون رو هم به دریا میندازم!!! ”

و این جملات آخرین صحبت هایی بود که از ناخدای عصبانی به گوش میرسید…

اگر علاقه مند به حضور در کشتی Riff Raff هستید، باید مراقب محموله های با ارزش باشید، وگرنه ممکنه پایان دلخراشی در انتظارتون باشه!!!

بازی ریف رَف مثل دیگر بازیهای مهارتی قوانین پیچیده و مشکلی نداره، و شما فقط به مهارت هایی که برای انجام اون بازیها لازم هست احتیاج دارید، که بیشتر مهارت های سرعت عمل و همچنین دقت و تمرکز بالا هست.

در بازی تلاطم اصلی ترین نکته داشتن تمرکز و دقت در زمان جایگذاری قطعات و همچنین داشتن سرعت عمل برای زمان افتادن قطعات هست.
در بازی Riff Raff بازیکنان در نقش کاپیتان ها یا ناخداهایی هستند که باید قطعات مختلفی که دراختیار دارند رو در کشتی چوبی نامتعادل و بسیار حساس به تکان و حرکت قرار دهند.
این کشتی چوبی که بر روی جعبه خود بازی قرار میگیره، دارای بخش های مختلفی برای قرار گرفتن اجسام هست که با شماره مشخص شده اند و هر قسمتی دارای شرایط تحمل وزنی و تعادلی متفاوتی هست.
هدف در بازی تلاطم  قرار دادن تمام قطعات در اختیار هر بازیکن بر روی کشتی هست، و اولین بازیکنی که بتونه تمام قطعات خودش رو زودتر از بقیه در کشتی قرار بده برنده بازی میشه.
بازی به همین سادگی هست و به غیر از یکی دو تا نکته و قوانین برای جایگذاری قطعات، نکته دیگه ای نداره و از این رو مناسب برای تمام سنین حتی 5 سال به بالا هست و این رو هم باید بگم که حتی تماشای این بازی هم به اندازه بازی کردن اون لذت داره و اون هیجان و استرس چیدن قطعات و حرکت های طولی و عرضی کشتی بر روی گوی تعادلی خودش، برای بینندگان بازی هم جذابیت داره.

2 تا 4 بازیکن / 8 سال به بالا / 30 دقیقه

بازی رومیزی تلاطم Riff Raff یک بازی بسیار هیجان انگیز با حفظ تعادل اجسام مختلف بر روی عرشه یک کشتی متلاطم است که میتواند در جمع های خانوادگی و دوستانه ساعت ها سرگرمی و هیجان فراهم کند.

بازی تلاطم مثل دیگر بازی های مهارتی قوانین پیچیده و مشکلی نداره، و شما فقط به مهارت هایی که برای انجام اون بازی ها لازم هست احتیاج دارید، که بیشتر مهارت های سرعت عمل و همچنین دقت و تمرکز بالا هست.

در این بازی هم اصلی ترین نکته داشتن تمرکز و دقت در زمان جایگذاری قطعات و همچنین داشتن سرعت عمل برای زمان افتادن قطعات هست.

در بازی Riff Raff بازیکنان در نقش کاپیتان ها یا ناخداهایی هستند که باید قطعات مختلفی که دراختیار دارند رو در کشتی چوبی نامتعادل و بسیار حساس به تکان و حرکت قرار دهند.

این کشتی چوبی که بر روی جعبه خود بازی قرار میگیره، دارای بخش های مختلفی برای قرار گرفتن اجسام هست که با شماره مشخص شده اند و هر قسمتی دارای شرایط تحمل وزنی و تعادلی متفاوتی هست. هدف در این بازی قرار دادن تمام قطعات در اختیار هر بازیکن بر روی کشتی هست، و اولین بازیکنی که بتونه تمام قطعات خودش رو زودتر از بقیه در کشتی قرار بده برنده بازی میشه.

بازی تلاطم برنده بهترین بازی سال 2014 فرانسه است.

داستان بازی تلاطم

دزدها‌ی دریایی کوچکترین مشکل “ناخدا بولزای” هستند. او محموله خود را به طرز خطرناکی در بالای دکل کشتی قرار داده است تا هیچ موجودی با پای مصنوعی نتواند به آن نزدیک شود. با این روش غیر عادی برای ایمن نگه‌داشتن محموله، بسیاری از دزدان دریایی زبده به یک ملوان دست و پا چلفتی تبدیل می‌شوند که در نیمه راه بالا رفتن از دکل، تعادل خودشان را از دست می‌دهند. در این حالت – گویی که کشتی توسط جن‌ها نفرین شده‌است – همه چیز  بر روی تخته‌های لرزان شروع به جابجایی و لیز خوردن می‌کند، تا جایی که کل کشتی با خطر غرق شدن در امواج متلاطم مواجه می‌شود. اما در یک چشم بر هم زدن، بهترین ملوان‌ها از خدمه کاپیتان بولزای بارهای در حال سقوط را نجات می‌دهند.

چیدمان بازی تلاطم:

الف) دو پایه موج را تا کنید و آن‌ها را در داخل جعبه در یک راستا قرار دهید.

ب) حلقه پلاستیکی بزرگ را بر روی حفره‌ای که بر روی امواج ایجاد شده، قرار دهید.

پ) مفصل میله‌ی دارای توپ را روی حلقه پلاستیکی طوری قرار دهید که توپ در حفره فرو برود و دو میله‌ی نگه‌دارنده در شیارهای حلقه قرار بگیرند.

ت) بدنه‌ی کشتی را بر روی میله‌ی دارای توپ قرار دهید.

ث) دکل کشتی را از بالا به بدنه‌ی کشتی فرو کنید.

ج) میله‌ی کوچکی را از پایین‌ترین سوراخ دکل کشتی عبور دهید.

چ) بازوی پایینی کشتی (که شماره‌های 5 و 6 روی آن نوشته شده است) را روی این میله‌ی کوچک قرار دهید.

ح) مراحل “ج” و “چ”  را برای بازوی میانی کشتی (7/8) و سپس برای بازوی بالایی کشتی (9/10) تکرار کنید.

کشتی را وسط میز قرار دهید و بازی را شروع کنید!

هر بازیکن:

مجموعه کارت های یک رنگ را برداشته و در دست می‌گیرد. همچنین 8 قطعه چوبی مختلف را در مقابل خود قرار می‌دهد تا به راحتی برای همه قابل مشاهده باشد. در بازی دو نفره، هر بازیکن 2 سری قطعات چوبی دریافت می‌کند.

هدف بازی تلاطم :

اولین بازیکنی که همه (هشت) محموله (قطعات چوبی)ش را سوار کشتی کند، برنده است.

نحوه بازی تلاطم

کارت‌های بازی – تعیین کاپیتان

مُسِن‌ترین بازیکن قبل از شروع دور اول به عنوان کاپیتان انتخاب می‌شود. در ابتدای هر دور، هر بازیکن یکی از کارت‌های خود را انتخاب کرده و آن را به پشت در مقابل خود قرار می‌دهد. سپس همه بازیکنان به طور همزمان کارت‌های خود را رو می‌کنند. بازیکنی که بالاترین کارت را بازی کرده باشد، بلافاصله به عنوان کاپیتان جدید انتخاب می‌شود. اگر چند بازیکن بالاترین عدد را بازی کرده باشند، کاپیتان فعلی تصمیم می‌گیرد که کدام بازیکن به عنوان کاپیتان جدید انتخاب شود و درواقع اولین نفری است که محموله خود را بارگذاری می‌کند. کاپیتان جدید با نوبت خود شروع می‌کند. شخصی که دومین عدد بالاتر را بازی کرده، نوبت بعدی را می‌گیرد و به همین ترتیب. اگر چند بازیکن همان عدد را بازی کرده باشند، کاپیتان تصمیم می‌گیرد که این بازیکنان به چه ترتیبی نوبت بگیرند. یک دور بازی با پایان نوبت اخرین بازیکن به پایان می‌رسد. کارت‌های بازی شده در جای خود باقی می‌مانند و نمی‌توانند دوباره به دست گرفته و بازی شوند؛ به این معنی که هر کارت فقط یک بار در طول بازی در دسترس هر بازیکن است.

بارگذاری کشتی

در نوبت خود، یکی از قطعات چوبی خود را انتخاب کرده و آن را بر روی کشتی قرار دهید. شماره روی کارت بازی شده مشخص می‌کند که باید این قطعه را در کدام ناحیه از کشتی قرار دهید. اگر این ناحیه‌ای در بازوی کشتی باشد (ناحیه‌های 5 تا 10) و حداقل یک قطعه چوبی قبلاً در این ناحیه قرار داشته باشد،شما می‌توانید اکنون دو قطعه را در آنجا بارگذاری کنید، یکی پس از دیگری! قبل از انجام نوبت خود، باید اعلام کنید که آیا می‌خواهید یک یا دو قطعه بارگذاری کنید. شما نمی‌توانید این تصمیم را در طول نوبت خود تغییر دهید. اگر بار در حین تلاش اول شما برای بارگذاری بیفتد، شما نمی‌توانید قطعه دوم را بارگذاری کنید.

نحوه بارگذاری کشتی

هر قطعه چوبی انتخاب شده می‌تواند با یک یا هر دو دست بر روی کشتی قرار گیرد یا آویزان شود.

بار می‌تواند از لبه کشتی بیرون بزند اما نمی‌تواند به مناطق دیگر کشتی نفوذ کند.

در حین بارگذاری، قطعات چوبی که قبلاً در آنجا قرار دارند، نمی‌توانند توسط بازیکن لمس شوند اما می‌توانند با استفاده از قطعه چوبی که در حال بارگذاری‌اند، هل داده شوند.

نجات بار

اگر بار از کشتی بیفتد، نوبت شما بلافاصله به پایان می‌رسد. با این حال، شما باید سعی کنید هر قطعه‌ای که می‌افتد را بگیرید: تمام قطعاتی که می‌گیرید (با یک یا هر دو دست) از بازی حذف می‌شوند. با این حال، شما نمی‌توانید قطعه‌ای که تازه قرار داده‌اید را بگیرید (به: “از دست دادن بار” مراجعه کنید).

از دست دادن بار

به عنوان بازیکن فعال (بازیکنی که در حال حاضر نوبت اوست)، شما باید هر قطعه‌ی سقوط کرده‌ای که نتوانسته‌اید بگیرید را در مقابل خود قرار دهید. شما باید این قطعات را بعداً در طول بازی مجدداً بارگذاری کنید. اگر فقط قطعه‌ای را که تازه سعی کرده‌اید بارگذاری کنید و سقوط کرده است را بگیرید، باید این قطعه را دوباره در مقابل خود قرار دهید و در نوبت‌های آینده سعی کنید آن را بارگذاری کنید.

آغاز یک دور جدید

پس از اینکه همه بازیکنان نوبت‌های خود را به ترتیب انجام دادند، یک دور جدید آغاز می‌شود. هر بازیکن یکی از کارت‌های باقی مانده دست خود را بازی کرده و آن را بر روی کارت‌های بازی شده قبلی خود بر روی زمین قرار می‌دهد به گونه‌ای که فقط آخرین کارت بازی شده قابل مشاهده باشد. کاپیتان دور قبلی تا زمانی که همه کارت‌های دور جدید رو نشده‌اند، در سمت خود باقی می‌ماند. اکنون بازیکنی که بالاترین کارت را بازی کرده، کاپیتان می‌شود. اگر این موضوع برای چند بازیکن صدق کند، کاپیتان دور قبلی تصمیم می‌گیرد که کدام یک از بازیکنان درگیر در تساوی، کاپیتان جدید شود.

پایان و برنده شدن در بازی

اگر یک بازیکن در پایان نوبت خود هیچ قطعه چوبی در مقابل خود نداشته باشد، بازی به پایان می‌رسد و او برنده است (دور فعلی ادامه پیدا نمی‌کند.) همچنین اگر هیچ‌کس نتواند این کار را پس از استفاده از تمام کارت‌های بازی (انجام 10 دور بازی) انجام دهد بازی به پایان می‌رسد. بازیکنی که کمترین تعداد قطعات چوبی باقی‌مانده را دارد، برنده است؛ این می‌تواند شامل چندین بازیکن نیز باشد.

در بازی دو نفره، پس از بازی شدن تمام کارت‌ها، بازیکنان کارت‌های خود را مجدداً به دست خود برگردانده و به بازی ادامه می‌دهند. اگر هیچ ‌یک از بازیکنان نتوانند همه قطعات چوبی خود را در پایان دور دوم بازی کنند، بازی به پایان می‌رسد.