ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

ترافورمینگ مارس | Terraforming Mars : برد گیم ایرانی

۱,۳۹۰,۰۰۰ تومان

موجود

نقد و بررسی

همراه با افزونه پرلود Prelude

اقتصاد را بسازید، پروژه های عظیم را اجرا کنید و سیاره را قابل سکونت کنید.

چهارمین بازی برتر دنیا

برنده اکثر جوایز مهم و بین المللی بردگیم

تعداد بازیکنان: 1 تا 5 نفر

زمان بازی: حدود 120 دقیقه

مناسب برای بازیکنان بالای 12 سال

طراح بازی: جیکوب فریزلیوس

تولید کننده: گروه هپ گیمز

بازی رومیزی – برد گیم / بورد گیم ترافورمینگ مارس (Terraforming Mars) | نسخه‌ ایرانی

 

سفر به مریخ و زندگی کردن در آن یکی از جذاب‌ترین موضوعات تاریخ بشر بوده، به گونه‌ای که کتاب های زیادی درباره آن نوشته شده و فیلم های زیادی نیز در این رابطه ساخته شده است.

در بوردگیم / بازی رومیزی Terraforming Mars نیز بازیکنان در نقش کمپانی‌هایی هستند که می‌خواهند شرایط زندگی را برای انسان ها بر روی سیاره‌ی مریخ فراهم کنند.

این کمپانی ها با اینکه همگی هدفی مشترک دارند اما هر یک به دنبال انج‍ام پروژه های بزرگتر و کسب درآمد بیشتر می‌باشند.

در بورد گیم ترافورمینگ مارس هر کدام از بازیکنان سعی دارند با انجام پروژه‌های مختلف مریخ را تبدیل به یک سیاره‌ی قابل سکونت کنند.

این امر به سه عامل مهم بستگی دارد:

  • در ابتدا باید سطح اکسیژن به 14 درصد ارتقا پیدا کند
  • دمای هوا نیز به 8 درجه بالای صفر برسد
  • و در نهایت درصد معینی از سطح مریخ را تبدیل به اقیانوس شود

هر زمان این 3 پارامتر حیاتی به حدنصاب برسد بازی تمام می‌شود و سیاره‌ی مریخ آماده است تا انسان ها به آنجا مهاجرت کنند. در نهایت بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد برنده‌ی بازی است.

 

  • مکانیزم های اصلی : Hand Management,Card Drafting,Tile Placement

 

 

داستان برد گیم ترافرمینگ مارس (Terraforming Mars) در دهه ۲۴۰۰ اتفاق می افتد، زمانی که انسان ها شروع به قابل سکونت سازی سیاره مریخ می کنند.

شرکت های عظیمی که توسط دولت جهانی بر روی زمین حمایت می شوند، پروژه های بزرگی را برای بالا بردن درجه حرارت، سطح اکسیژن و پوشش اقیانوس، تا زمانی که محیط زیست قابل سکونت شود، آغاز می کنند.

در بازی فکری و استراتژیک ترافرمینگ مارس، شما یکی از این شرکت ها را بازی می کنید و در فرایند ترقی دادن با یکدیگر همکاری می کنید، اما برای گرفتن امتیاز پیروزی که نه تنها برای سهم خود برای ترقی دادن، بلکه همچنین برای پیشرفت زیرساخت های انسانی در سراسر منظومه شمسی، و همچنین انجام سایر امور قابل ستایش.

بازیکنان کارتهای پروژه منحصر به فرد (از بیش از دوازده نمونه متفاوت) را با خرید در دست خود بدست می آورند. پروژه ها (کارت ها) می توانند هر چیزی را از معرفی گیاهان یا حیوانات، پرتاب سیارک ها در سطح، ساختن شهرها، استخراج قمر مشتری و ایجاد صنایع گازهای گلخانه ای برای گرم کردن جو ایجاد نمایند.

کارت ها می توانند پاداش های فوری و همچنین افزایش تولید را از منابع مختلف به شما بدهد. بسیاری از کارت ها نیز مورد نیاز هستند و زمانی که درجه حرارت، اکسیژن و یا پوشش اقیانوس به اندازه کافی افزایش می یابد قابل پخش است.

خرید کارت ها بسیار پرهزینه است، بنابراین بین خرید کارت ها و در واقع بازی آنها تعادل وجود دارد. پروژه های استاندارد همیشه برای تکمیل کارت های شما در دسترس هستند.

درآمد پایه شما و همچنین نمره اساسی شما بر اساس رتبه بندی ترافرم شما (از ۲۰) آغاز می شود، که هر بار که یکی از سه پارامتر کلی را افزایش می دهید، افزایش می یابد. با این حال، درآمد شما با تولید شما تکمیل می شود.

بازی ایرانی سکونت در مریخ (Terraforming Mars)

 

در دهه‌ی 2400 میلادی، انسان، شروع به اِسکان در سیّاره‌ی مرّیخ می‌کند. کمپانی‌های بزرگ، به پشتوانه‌ی دولت‌ها و حکومت‌های کشورهای مختلف کره‌ی زمین، پروژه‌هایی عظیم را برای افزایش دما، افزایش سطح اکسیژن و افزایش سطح اقیانوس‌های مرّیخ آغاز می‌کنند تا محیطِ سیّاره، قابل‌سکونت شود.
در «ترافورمینگ مارس»، شما نقشِ یکی از این کمپانی‌ها را بازی به عهده گرفته و در پروژه‌ی قابل‌سکونت کردنِ مرّیخ، مشارکت می‌کنید ولی هم‌زمان برای کسب امتیازات بیش‌تر -که نه فقط به‌خاطرِ مشارکت در قابل‌سکونت کردنِ مرّیخ بلکه به‌خاطرِ ارتقاء زیرساخت‌های انسانی در سرتاسرِ منظومه‌ی شمسی و سایر اقداماتِ قابل‌تقدیر، به شما اعطا خواهد شد- با یکدیگر به رقابت می‌پردازید!
بازیکنان، پروژه‌هایی منحصربه‌فرد را (از میان 200 پروژه‌ی مختلف) با خریدنِ کارت‌هایی و افزودن‌شان به دست خود، تصاحب می‌کنید. پروژه‌ها (کارت‌ها) می‌توانند شاملِ هر چیزی باشند: معرفیِ زندگی گیاهی یا جانوری، شتاب دادن به آستروییدها در سطح سیّاره، شهرسازی، استخراج کانی‌ها از معادنِ قمرهای سیّاره‌ی ژوپیتر و راه‌اندازی صنایعِ تولیدکننده‌ی گازهای گلخانه‌ای برای افزایشِ دمای سیّاره. کارت‌های می‌توانند امتیازاتی آنی نصیبِ شما کنند یا تولید انواعِ منابعِ شما را افزایش دهند. بسیاری از کارت‌ها برای فعّال شدن، نیازمندِ مقدّماتی هستند و فقط وقتی قابل‌بازی می‌شوند که دما، اکسیژن یا سطح اقیانوس‌ها، به اندازه‌ی کافی افزایش بیابد. خریدنِ کارت‌ها هزینه‌بَر است بنابراین تعادلی برقرار شده بین خرید کارت (3 مِگاکرِدیت برای هر کارت) و بازی کردنِ آن (که می‌تواند بهایی -از صفر تا 41 مِگاکرِدیت، بر اساس پروژه- داشته باشد). پروژه‌های استاندارد، همیشه می‌توانند برای کامل کردنِ کارت‌های‌تان به شما کمک کنند…