ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0
پیشنهاد ویژه

ارباب حلقه ها | THE LORD OF THE RINGS: THE CONFRONTATION

۲۶۴,۰۰۰ تومانتخفیف۶ % ۲۵۰,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

نقد و بررسی

بازی ارباب حلقه ها

نبرد لشگر تاریکی با یاران حلقه

بر اساس بازی Lord of the Rings: The Confrontation 

تعداد نفرات: 2 نفره

زمان بازی: حدود 15 دقیقه

مناسب برای بازیکنان بالای 14 سال

طراحان بازی: Reiner Knizia , Christian T.Petersen , Eric M.Lang

ارباب حلقه ها (the lord of the rings: the confrontation)

بازی ارباب حلقه ها برگردانی فارسی از نسخۀ DELUXE بازی LORD OF THE RINGS: THE CONFRONTATION است که نسبت به نسخۀ عادی آن، دارای شخصیت‌ها و کارت‌های بیشتری بوده و ابعاد فیزیکی بزرگتری دارد.
فضای بازی بر اساس رمان مشهور ارباب حلقه‌ها، نوشتۀ جان رونالد تالکین طراحی شده است و با تصاویر شخصیت‌های متعددی که دارد به خوبی یادآور سه‌گانه به یاد ماندنی ارباب حلقه‌ها، ساخته پیتر جَکسون می‌باشد.
ارباب تاریکی سائِرون که سه هزار سال پیش در آخرین نبرد خود به دست ایزیلدور نابود شده بود، بار دیگر زمزمه قدرت می‌کند. گویی تکه‌ای از وجود او درون حلقۀ قدرتی که برای خود ساخت خفته مانده بوده. و حال حلقه بیشتر از هر زمان در تکاپوی آنست که به دستان ارباب حقیقی خود بازگردد.

اکنون سرنوشت همۀ مردم خطّۀ میانی به دستان هابیت جوان فرودو افتاده است. او که مأموریتی خطیر را بر عهده گرفته. بردن حلقه به عمق دژ دشمن و انداختن آن درون آتش کوه نابودی، جایی که حلقه در آن ساخته شد. اما او در این مأموریت تنها نیست. گروهی از انسان‌ها، اِلف‌ها، دورف‌ها و هابیت‌های شجاع او را همراهی می‌کنند.
در جریان بازی یاران حلقه تلاش می‌کنند راه را برای فرودو هموار کنند تا او بتواند به هر زحمتی هست خود را به سرزمین تاریک موردور برساند و حلقۀ قدرت را درون کوه نابودی بیندازد و مردم آزاد را از شر اهریمنی که بر خطّه میانی سایه گسترده، رها سازد.
در مقابل، نیروهای پلید اهریمنی و خادمان سائِرون قرار دارند که با تمام توان خود به دنبال یافتن فرودو و تصاحب حلقه قدرت هستند.

 

اجزای بازی
18 کارت نبرد (هر بازیکن 9 کارت)
این کارت‌ها زمانی بازی می‌شوند که دو مهره با یکدیگر وارد نبرد می‌شوند.

8 کارت ویژه (هر بازیکن 4 کارت)
این کارت‌ها قابلیت‌های ویژه‌ای دارند و در زمان مشخصی استفاده می‌شوند.

18 پایه پلاستیکی (هر بازیکن 9 پایه)
این پایه‌ها برای نگه داشتن مهره‌های بازیکنان در زمین بازی استفاده می‌شوند.

18 کارت پوشاننده
این کارت‌ها برای پوشاندن مهره‌های بازیکنان در پایه‌های پلاستیکی استفاده می‌شوند.

1 زمین بازی

18 کاشی شخصیت (هر بازیکن 9 کاشی)
این کاشی‌ها مهره‌های بازیکن هستند که به همراه یک کارت پوشاننده بر روی پایه‌های پلاستیکی سوار شده و در زمین بازی قرار می‌گیرند.

4 برگ راهنما
این راهنماها به بازیکنان نشان می‌دهند حریف چه شخصیت‌ها و کارت‌هایی در اختیار دارد.

1 کتابچه قوانین

 

چیدمان شروع:
در بازی یک بازیکن 9 مهرۀ یاران حلقه را هدایت کرده و بازیکن حلقه نام دارد. بازیکن مقابل 9 مهرۀ اهریمنی بازی را تحت فرمان داشته و بازیکن سائِرون نام دارد. زمین بازی را بصورت قطری بین دو بازیکن قرار دهید، طوری که ناحیۀ شایر مقابل بازیکن حلقه و ناحیۀ موردور مقابل بازیکن سائِرون قرار بگیرد.

هر دو بازیکن کاشی‌های خود را به همراه یک کارت پوشاننده درون پایه‌های پلاستیکی قرار می‌دهند. به این ترکیب مهره گفته می‌شود. هر مهره از یک طرف یکی از شخصیت‌های بازیکن را نشان می‌دهد و از طرف دیگر پوشانده شده و قابل دیدن نیست. کاشی‌های بازیکن حلقه زمینۀ سبز، و کاشی‌های بازیکن سائِرون زمینۀ قرمز دارند. کاشی‌ها را طوری قرار دهید که سمت حلقۀ آن دیده شده و سمت ستارۀ آن پوشانده شود (برای بازی ساده). کارت‌های پوشاننده دو سمت دارند، آن‌ها را طوری قرار دهید که در مهره‌های بازیکن حلقه سمت روشن آن، و در مهره‌های بازیکن سائِرون سمت تیرۀ آن‌ها دیده شود.

 

بازیکن سائِرون بازی را آغاز می‌کند. او یکی از مهره‌های خود را حرکت می‌دهد. سپس نوبت بازیکن حلقه است. او نیز یکی از مهره‌های خود را حرکت می‌دهد. به همین ترتیب دو بازیکن نوبت به نوبت بازی می‌کنند تا بازی به پایان برسد.

 

پایان بازی:
با رخ دادن یکی از حالت‌های زیر بازی به پایان می‌رسد:
اگر فرودو وارد موردور شود بازیکن حلقه بلافاصله برندۀ بازی می‌شود. اهمیتی ندارد مهره‌های حریف در موردور حضور داشته باشند یا خیر. به محض اینکه فرودو وارد موردور شود بازی به پایان می‌رسد.
اگر فرودو کشته شود بازیکن سائِرون بلافاصله برندۀ بازی می‌شود. (در بازی ساده)
اگر بازیکن سائِرون سه مهره در شایر داشته باشد بلافاصله برندۀ بازی می‌شود.
اگر نوبت یک بازیکن شود و او نتواند هیچ یک از مهره‌هایش را حرکت دهد، بازنده خواهد شد.
اگر همۀ مهره‌های یک بازیکن کشته شوند، بازنده خواهد شد.

 

انواع بازی

بازی ساده
برای یادگیری بازی با سمت حلقه مهره‌ها بازی کنید.
بازی پیشرفته
پس از آنکه قوانین بازی را به خوبی فرا گرفتید، می‌توانید با سمت ستاره مهره‌ها بازی کنید. هر دو بازیکن همۀ شخصیت‌های خود را برگردانده و طوری آن‌ها را درون پایه پلاستیکی قرار دهند که سمت ستاره آن‌ها دیده شود. روی دیگر برگ راهنمای هر بازیکن، مشخصات مهره‌های پیشرفته را نشان می‌دهد.
بازی ترکیبی
مهیج ترین نوع بازی حالت ترکیبی آن است. پس از آنکه به خوبی ویژگی هر دو روی شخصیت‌ها را فرا گرفتید، می‌توانید با ترکیبی تصادفی از سمت ساده و پیشرفتۀ مهره‌ها بازی کنید. پیش از شروع بازی هر بازیکن همۀ شخصیت‌های خود را مخلوط می‌کند، طوری که روی حلقه یا ستاره آن تصادفاً مشخص شود. سپس بدون آنکه حریف ببیند، کاشی‌ها را درون پایه پلاستیکی قرار می‌دهند و مطابق چیدمان شروع بازی، در زمین می‌چینند. در این نوع بازی، بازیکن اطلاعی از شخصیت‌های حریف ندارد و در طول بازی به مرور از هویت آن‌ها مطلع می‌شود و باید بهترین استراتژی را در مقابله با هر شخصیت به کار گیرد.
بازی با کارت های ویژه
بازی 3 و 4 نفره
بازی ارباب حلقه‌ها در اصل یک بازی دو نفره است. اما به پیشنهاد ناشر حالتی برای بازی 3 و 4 نفره نیز پیشنهاد شده است.