توضیحات
دیکسیت – Dixit
هربازیکن یک مهره آدمک رنگی را انتخاب میکند و آن را در خانه آغازین صفحه امتیاز شمار قرار میدهد. همه کارت های بازی بر زده میشود و به هر بازیکن ، ۶ کارت داده میشه کارت های باقی مونده ستون کارت های کشیدنی را تشکیل میدهد . صفحه نمایش رای گیری هم در مرکز میز در دسترش همه بازکنان باشد.
در هر نوبت یکی از بازیکنان قصهگو میشود. این بازیکن از بین شش کارتی که کدر دست دارد بررسی میکند و بر اساس کارت خود یک سرنخ را بلند اعلام کرده بدون آنکه دیگر بازیکنان کارت او را ببینند.
سرنخ میتواند از یک کلمه یا یک آوا تشکیل شده باشد یا میتواند عنوان فیلم یا قستی از یک شعر باشد. سایر بازیکنان از بین کارتی که فکر میکنند به بهترین شکل سرنخ اعلام شده را به تصویر میکشد را تحویل قصهگو میدهد. بدون آنکه بازیکنان کارت های یکدیگر را ببینند .
حالا قصهگو همه کارتها را بر میزند و کارتها به صورت تصادفی بر روی صفحه نمایش رایگیری توسط قصهگو گذاشته میشود.
مرحله آخر رایگیری و تلاش برای پیدا کردن کارت قصهگو است و سایر بازیکنان با استفاده از توکن رایگیری انتخاب میکنند کدام کارت ، کارتی است که قصه گو انتخاب کرده است؟
با توجه به انتخاب درست و غلط بازیکنان امتیاز شماری صورت میگیرد و مهره روی صفحه بازی به جلو برده میشه . در هر دور بازی قصه گو عوض میشود و کسی که بیشترین پیشروی در صفحه بازی را داشته باشد برنده خواهد شد.