اونو تیمی | Uno Teams

۲۸۵,۰۰۰ تومان

نسخه ای جدید از بازی فکری و محبوب اونو uno

یک بازی کارتی جذاب برای 2 الی 4 نفر بصورت تیمی

این دفعه دیگه “یه نفری” نمی‌شه برنده شد!

یکی از “انفرادی‌”ترین بازی‌های دنیا رو به شکل “تیمی” تجربه کنین!

اگه تعداد کارت‌های دست‌تون به 25 تا برسه، فاتحه‌تون خونده‌ست!

تعداد  112 کارت

محصول 2024

اوّلین تیمی باشین که جُفت بازیکن‌هاش از شرّ همه‌ی کارت‌های دست‌شون خلاص می‌شن!

کیفیت بالای ساخت و تولید گروه گنجفه

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

اونو تیمی | Uno Teams

 

اجزاء بازی اونو تیمی

112 تا کارت

 

هدف بازی اونو تیمی

اوّلین تیمی باشین که جُفت بازیکن‌هاش از شرّ همه‌ی کارت‌های دست‌شون خلاص می‌شن!

 

داستان چیه؟

این بازی، دُرست مثل بازی “اونو”ی کلاسیک (UNO) -با جُفت‌وجور کردنِ رنگ‌ها و اعداد و نماد‌ها- انجام می‌شه؛ مُنتها این‌جا دیگه بازی، انفرادی نیست بلکه شما در قالب تیم‌های 2 نفره با هم رقابت می‌کنین. قبل از شروع بازی، هم‌تیمی‌هاتون رو انتخاب کنین و تیم‌هاتون رو تشکیل بدین. یکی دوتا کارت و قانون ویژه، به شما کمک می‌کنن که با هم‌تیمی‌تون تعامل خوبی داشته باشین ولی در کُل، اگه تیمی بخواد برنده بشه، باید هر دو بازیکنِ تیم، از شرّ همه‌ی کارت‌های دست‌شون خلاص بشن! و یادِتون باشه: هر وقت که شما یا هم‌تیمی‌تون فقط یه کارت تو دست‌تون موند، باید داد بزنین: “اونو!” یا به قولی: “تک‌کارت!”

 

آماده‌سازی بازی اونو تیمی

1) هم‌تیمی‌تون رو انتخاب کنین و دوتایی روبه‌روی هم بشینین.

2) یه نفر رو به عنوان “کارت‌پَخش‌کُن” انتخاب کنین و کارت‌ها رو هم بُر بزنین.

3) به هر بازیکن 7 تا کارت بدین.

4) دسته‌ی کارت‌های باقی‌مونده رو “به‌پُشت” بذارین وسط میز؛ این می‌شه “دکِ بازی” (دک = دسته‌ی کارت‌ها).

5) کارت روییِ “دک” رو برگردونین و “به‌رو” بذارین کنار “دک”؛ این می‌شه اوّلین کارتِ “دک سوخته”. اگه این اوّلین کارت، یه “کارت عملیات” بود، نادیده بگیرینِ‌ش و یه کارت دیگه “رو” کنین!

6) هر بازیکن، یه کارت از دست خودش می‌ده به هم‌تیمی‌ش. نکته: کارتی رو به هم‌تیمی‌تون بدین که فکر می‌کنین خیلی به دردش می‌خوره! (نه پس…!!)

7) بازیکنِ سمت چپِ “کارت‌پَخش‌کُن”، بازی رو شروع می‌کنه و بازی در جهت ساعت‌گرد (از راست به چپ) ادامه پیدا می‌کنه.

 

بریم “اونو” بزنیم!

توی نوبت‌تون، شما با بازی کردنِ “یک کارت” از دست‌تون و گذاشتنِ‌ش بر روی “دک سوخته”، تلاش می‌کنین که از شرّ کارت‌هاتون خلاص بشین!

 

اگه یه کارت “هم‌خوان” تو دست‌تون داشته باشین، می‌تونین بازی‌ش کنین و بذارینِ‌ش روی دک سوخته.

1) فقط به شرطی می‌تونین یه کارت رو بازی کنین و روی دک سوخته بذارین که / یا / از لحاظ رنگ / یا / از لحاظ عدد / یا / از لحاظ نماد، با کارت روییِ دک سوخته “هم‌خوانی” داشته باشه (اصطلاحاً “هم‌خوان” باشه).

2) اگه کارتی که بازی می‌کنین، یه “کارت عملیات” باشه، یه اتّفاق ویژه تو بازی می‌اُفته! (بخش “کارت‌های عملیات” رو ببینین.)

 

اگه هیچ کارت “هم‌خوان”ی تو دست‌تون نداشته باشین، باید یه کارت از دکِ بازی بکشین!

1) اگه کارتی که می‌کشین، قابل بازی کردن باشه، می‌تونین درجا بازی‌ش کنین.

2) حتی اگه کارت یا کارت‌های “هم‌خوان”ی هم توی دست‌تون داشته باشین، می‌تونین بازی‌شون نکنین و در عوض، از دک کارت بکِشین -حالا به هر دلیلی!

وقتی که یه کارت بازی کردین یا یه کارت کشیدین، نوبت به نفر بعدی می‌رسه.

نکته: اگه دک بازی خالی شد، دک سوخته رو بُر بزنین و یه دک جدید تشکیل بدین؛ به همین سادگی!

 

ارتباطات و اطلاعات!

* هم‌تیمی‌ها می‌تونن در طول بازی با همدیگه صحبت کنن ولی حق ندارن در مورد کارت‌هایی که توی دست‌شونه حرف بزنن یا به همدیگه اطلاعات بدن!

* هر وقت که یه بازیکن، یه “کارت آزاد” (از هر نوعی) بازی می‌کنه، هم‌تیمی‌ش به هیچ وجه حق نداره حرفی بزنه که روی انتخابِ بازیکن برای رنگ بعدی که بازی باهاش ادامه پیدا می‌کنه، تأثیر بذاره!

 

بلند بگو “اونو!” 

وقتی که فقط یه کارت تو دست‌تون باقی می‌مونه، باید داد بزنین “اونو!” یا همون “تک‌کارت!” تا بقیه‌ی بازیکن‌ها بفهمن که جناب‌عالی فقط یه قدم با خالی کردنِ دست‌تون فاصله دارین -و بزنن بترکونن‌تون! هم‌تیمی‌تون هم می‌تونه به‌جای شما داد بزنه و بگه “اونو! (تک‌کارت!)”

امّا اگه حواس‌تون نباشه و بعد از این که “تک‌کارت” شدین، نه خودتون و نه هم‌تیمی‌تون، نگفتین “اونو!” (تک‌کارت!) و قبل از این که بازیکن بعدی، نوبتِش رو بازی کنه، کسی مُچ‌تون رو گرفت، اون‌وقت باید 2 تا کارت بکشین!

 

بای بای!

اگه از شرّ همه‌ی کارت‌های دست‌تون خلاص بشین، هم‌تیمی‌تون نصف کارت‌های دستش رو می‌ده به شما و شما، کار رو با کارت‌های ایشون ادامه می‌دین ولی اگه هم‌تیمی‌تون هم فقط 1 کارت دستِش باشه، شما از بازی می‌رین بیرون -و استراحت می‌کنین!

نکته: اگه تعداد کارت‌های توی دست هم‌تیمی‌تون “فرد” باشه، تعداد بیشترِ کارت‌ها دست خودش می‌مونه و تعدادِ کمتر به شما می‌رسه؛ مثلاً اگه 9 تا کارت داشته باشه، 5 تا از کارت‌ها می‌مونه دست خودش و 4 تاشون می‌رسه به شما.

 

دَمِ در بَده، بفرمایین تو!

اگه از بازی بیرون هم برین، باز امکانِش هست که به بازی برگردین! زمانی که شما بیرونین و دارین استراحت می‌کنین، اگه هم‌تیمی‌تون -حالا به هر دلیلی- مجبور بشه یه تعداد کارت بکِشه، بلافاصله نصفِ اون کارت‌ها رو تقدیم شما می‌کنه و شما دوباره برمی‌گردین به بازی!

 

بُرد

وقتی که یه تیمی، آخرین کارتِش رو بازی کنه و دیگه دستِ هیچ‌کدوم از بازیکن‌هاش هیچ کارتی نباشه، اون تیم، بازی رو بُرده! اون‌وقت، وقتِشه که کارت‌ها رو بُر بزنین و یه بار دیگه شانس‌تون رو امتحان کنین!

 

کارت‌های عملیات

دوبل‌چپون!

وقتی بازی می‌شه، بازیکن بعدی باید 2 تا کارت بکشه و نوبت بازی کردنِش رو هم از دست می‌ده!

پَرِش

وقتی بازی می‌شه، بازیکن بعدی نوبت بازی کردنِش رو از دست می‌ده!

معکوس

وقتی بازی می‌شه، جهت بازی برعکس می‌شه -اگه ساعت‌گرد (راست به چپ) بوده، می‌شه پادساعت‌گرد (چپ به راست) و برعکس!

 

آزاد

این کارت با همه‌ی کارت‌ها “هم‌خوانی” داره -کلاً از هفت دولت آزاده- و هیچ فرقی نمی‌کنه که قبلِش چه کارتی بازی شده باشه! هر وقت که یه کارت “آزاد” بازی می‌کنین، باید رنگی رو که بازی باید باهاش ادامه پیدا کنه، تعیین کنین.

آزاد – تیمی 

اوّل، یه رنگ انتخاب کنین؛ بعدش، نوبت بازی مُستقیماً می‌رسه به هم‌تیمی‌تون. اگه اون بتونه یه کارت با رنگ انتخابیِ شما بازی کنه که هیچی؛ کارته رو بازی می‌کنه و بازی هم از همون‌جا به بعد -طبق معمول- ادامه پیدا می‌کنه؛ امّا اگه نتونه، شما باید 2 تا کارت -به عنوان جریمه- بکِشین! باز هم بازی از هم‌تیمی شما به بعد ادامه پیدا می‌کنه -البته با همون رنگی که شما انتخاب کردین!

آزاد – تیمی – چوبل‌چپون!

وقتی بازی می‌شه، بازیکن بعدی باید 2 تا کارت بکِشه و نوبت بازی کردنِش رو هم از دست می‌ده و هم‌تیمی‌ش هم باید 2 تا کارت بکِشه (حتی اگه از بازی رفته باشه بیرون)! ضمناً این کارت، یه کارت “آزاد” هم هست بنابراین لطفاً رنگی رو که بازی باید باهاش ادامه پیدا کنه، انتخاب و تعیین کنید!

 

نماد مُعاوضه

حتماً دیدین که روی یه سِری از کارت‌ها، نماد “مُعاوضه” هست؛ هر وقت همچین کارتی با همچین نمادی بازی کنین، شما و هم‌تیمی‌تون یه کارت با هم ردّ و بدل می‌کنین. دیگه نیازی به توضیح نیست که این‌جا هم حق ندارین حرفی بزنین یا سرنخی بدین که رو انتخاب هم‌تیمی‌تون برای کارتی که به شما می‌ده، تأثیر بذاره!

 

ثبت امتیازات (روش پیشنهادی برای پایان بازی)

وقتی که شما یه دست بازی رو می‌بَرین، بر اَساسِ کارت‌های باقی‌مونده‌ی تیم حریف، امتیاز می‌گیرین.

ارزش امتیازی هر کارت:

هر کارت‌های عددی (9-1) به اندازه‌ی عدد کارت

هر کارت عملیات (پَرِش، معکوس و دوبل‌چپون!) 20 امتیاز

هر کارت‌ آزاد (آزاد، آزاد – تیمی و آزاد – تیمی – چوبل‌چپون!) 50 امتیاز

چند دست پُشت سرِ هم بازی کنین تا این که یه تیم به امتیاز 500 برسه… و بازی رو ببره!

 

عزیزان مُبتلا به کوررَنگی

این بازی، با استفاده از نمادهای هندسی که به کارت‌ها اضافه شده‌ن، برای عزیزان مُبتلا به کوررَنگی مُناسب‌سازی شده:

(دایره) = قرمز /// (فلان) = زرد /// (مثلّث واژگون) = سبز /// (مربّع) = آبی

 

“اونـــــو – تیمـــــی”

این دفعه دیگه “یه نفری” نمی‌شه برنده شد!

یکی از “انفرادی‌”ترین بازی‌های دنیا رو به شکل “تیمی” تجربه کنین!

 

زودتر از دیگران، از شرّ کارت‌های دست‌تون خلاص بشین تا بتونین زودتر از دیگران، به هم‌تیمی‌تون کمک کنین که اون هم زودتر از دیگران، از شرّ کارت‌های دستِش خلاص بشه تا بلکه بالاخره بتونین بازی رو ببرین!!

 

محتویات جعبه: 112 کارت و 1 کتابچه‌ی قوانین بازی